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基于Cocos2D-x引擎的Lua消除游戏设计与实现
1
作者
胡祝华
左江洋
赵瑶池
《电子世界》
2014年第19期155-155,共1页
为了实现一个消除类手机游戏,以Cocos2D-x作为游戏引擎,通过Lua脚本语言调用Cocos2D-x引擎接口,利用table结构及重写的touch函数来实现游戏的核心模块。测试结果表明:游戏运行流畅,响应用户触碰及时准确,达到了设计目标。
关键词
消除游戏
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职称材料
题名
基于Cocos2D-x引擎的Lua消除游戏设计与实现
1
作者
胡祝华
左江洋
赵瑶池
机构
海南大学信息科学技术学院
出处
《电子世界》
2014年第19期155-155,共1页
基金
海南省教育厅基金资助项目(项目编号:Hjkj2013-14、HNKY2014-18).
文摘
为了实现一个消除类手机游戏,以Cocos2D-x作为游戏引擎,通过Lua脚本语言调用Cocos2D-x引擎接口,利用table结构及重写的touch函数来实现游戏的核心模块。测试结果表明:游戏运行流畅,响应用户触碰及时准确,达到了设计目标。
关键词
消除游戏
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
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题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
基于Cocos2D-x引擎的Lua消除游戏设计与实现
胡祝华
左江洋
赵瑶池
《电子世界》
2014
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