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我国网络游戏版权保护的现状与问题探析
被引量:
5
1
作者
左祺琦
《出版发行研究》
CSSCI
北大核心
2022年第2期62-67,22,共7页
随着网络视听新技术的不断进步,网络游戏作为以生产快感和意义为旨归的一种视觉文化形态,开创了娱乐消费的新时代,带来游戏发展的全新变革。网络游戏兼具商业化和文艺性,游戏市场扩大、竞争加剧,网络游戏开发商之间、开发商与作者之间...
随着网络视听新技术的不断进步,网络游戏作为以生产快感和意义为旨归的一种视觉文化形态,开创了娱乐消费的新时代,带来游戏发展的全新变革。网络游戏兼具商业化和文艺性,游戏市场扩大、竞争加剧,网络游戏开发商之间、开发商与作者之间版权争端频发,不法游戏厂商企图钻法律漏洞攫取利润,造成网络游戏原作者的名誉与经济损失。因此,依照我国新修改颁行的《著作权法》,并借鉴国外网络游戏版权保护的经验,进一步完善“实质性相似+接触”法律机制,有利于更好提升网络游戏版权保护能力,也有利于保障版权市场可持续发展势头,解决盗版侵权行为在发现、取证、认定和查处等方面的难题。
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关键词
网络游戏
游戏直播
版权保护
网络游戏规则
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职称材料
地方传统文化与网络游戏融合发展初探
被引量:
5
2
作者
左祺琦
《中国出版》
CSSCI
北大核心
2021年第4期24-26,共3页
文化是一个国家、一个民族的灵魂。中华民族的传统文化凝聚了广大劳动人民的智慧结晶,是中华民族的宝贵财富。网络游戏作为一种文化产品,势必要担负起一定的文化引导责任。将网络游戏与传统文化相融合,让文化的精髓在互联网时代以新的...
文化是一个国家、一个民族的灵魂。中华民族的传统文化凝聚了广大劳动人民的智慧结晶,是中华民族的宝贵财富。网络游戏作为一种文化产品,势必要担负起一定的文化引导责任。将网络游戏与传统文化相融合,让文化的精髓在互联网时代以新的风貌呈现出来,让网络游戏更加有内涵、接地气,更加深入年轻人的内心,有利于弘扬传统文化。通过网络游戏的画面设计、声音设计来体现传统文化,让传统文化在网络游戏中得以延伸。
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关键词
传统文化
网络游戏
融合
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职称材料
自动化数字技术对中国传统绘画的影响
被引量:
5
3
作者
左祺琦
《自动化应用》
2019年第3期157-159,共3页
在自动化数字科技快速发展的新时代背景下,技术和媒介的创新极大地推动了我国传统绘画艺术的变革与发展。具体来说,数字技术有效地促进了传统绘画在艺术观念、艺术形式和艺术实践等方面的创新突破,实现了"科技+艺术"紧密结合...
在自动化数字科技快速发展的新时代背景下,技术和媒介的创新极大地推动了我国传统绘画艺术的变革与发展。具体来说,数字技术有效地促进了传统绘画在艺术观念、艺术形式和艺术实践等方面的创新突破,实现了"科技+艺术"紧密结合,并由此衍生出一种极富有时代感和科技感的新绘画艺术形式,即数字绘画艺术。研究从数字绘画和传统绘画的联系分析着手,全面探索数字技术在传统绘画创新中的具体影响和实用价值。
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关键词
自动化
数字技术
数字绘画
传统绘画
中国画
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职称材料
从传统文化元素再挖掘之视角谈重庆传统文化与网络游戏的跨界融合
4
作者
左祺琦
《移动信息》
2020年第9期139-141,共3页
文化是一个国家、一个民族的灵魂。中华民族的传统文化凝聚了广大劳动人民的智慧结晶,是中华民族的宝贵财富。网络游戏作为一种文化产品,势必要担负起一定的文化引导责任。将网络游戏与传统文化相融合,让文化的精髓在互联网时代以新的...
文化是一个国家、一个民族的灵魂。中华民族的传统文化凝聚了广大劳动人民的智慧结晶,是中华民族的宝贵财富。网络游戏作为一种文化产品,势必要担负起一定的文化引导责任。将网络游戏与传统文化相融合,让文化的精髓在互联网时代以新的面貌呈现出来,让网络游戏更加有内涵、接地气,更加深入年轻人的内心,有利于弘扬传统文化。文章从传统文化元素再挖掘的视角谈重庆传统文化与网络游戏的跨界融合,通过网络游戏的画面设计、声音设计方面来体。
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关键词
传统文化
重庆
网络游戏
跨界融合
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职称材料
走近张居正——读《明朝那些事儿》
5
作者
左祺琦
《课堂内外(创新作文)(高中版)》
2012年第10期62-62,共1页
张居正,字叔大,嘉靖四年生,湖广江陵人。少颖敏绝伦,嘉靖十六年中秀才,嘉靖二十年中举人,人皆称道。
关键词
《明朝那些事儿》
张居正
嘉靖
江陵
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职称材料
网红经济下的女装营销现状与策略研究
6
作者
左祺琦
《移动信息》
2020年第7期154-158,共5页
近年来,依托于社交媒体和电子商务的发展,网红经济日益成为互联网文化和经济的重要组成部分。文章以网红经济下的女装营销为切入点,分析其现状并挖掘其存在的产品价格与质量不对称、粉丝维护情感投入不足、品牌建立和危机公关处理不力...
近年来,依托于社交媒体和电子商务的发展,网红经济日益成为互联网文化和经济的重要组成部分。文章以网红经济下的女装营销为切入点,分析其现状并挖掘其存在的产品价格与质量不对称、粉丝维护情感投入不足、品牌建立和危机公关处理不力等问题,对网红经济下的女装营销给出相应建议。
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关键词
网红经济
网络营销
女装品牌
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职称材料
画板上的人生
7
作者
左祺琦
《课堂内外(创新作文)(高中版)》
2012年第5期12-12,共1页
社会是一个光怪陆离的颜料箱。在人生开始的那一天,颜料箱就倾覆在地板上,倒出了形形色色的颜料.颜色绚丽,璨然生辉。一块纯A的画板静静地躺在那儿,不管你愿不愿意,都只能执好画笔,开始在画板上涂鸦自己的人生。
关键词
人生
颜料
社会
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职称材料
题名
我国网络游戏版权保护的现状与问题探析
被引量:
5
1
作者
左祺琦
机构
美国南加州大学电影艺术学院
出处
《出版发行研究》
CSSCI
北大核心
2022年第2期62-67,22,共7页
文摘
随着网络视听新技术的不断进步,网络游戏作为以生产快感和意义为旨归的一种视觉文化形态,开创了娱乐消费的新时代,带来游戏发展的全新变革。网络游戏兼具商业化和文艺性,游戏市场扩大、竞争加剧,网络游戏开发商之间、开发商与作者之间版权争端频发,不法游戏厂商企图钻法律漏洞攫取利润,造成网络游戏原作者的名誉与经济损失。因此,依照我国新修改颁行的《著作权法》,并借鉴国外网络游戏版权保护的经验,进一步完善“实质性相似+接触”法律机制,有利于更好提升网络游戏版权保护能力,也有利于保障版权市场可持续发展势头,解决盗版侵权行为在发现、取证、认定和查处等方面的难题。
关键词
网络游戏
游戏直播
版权保护
网络游戏规则
分类号
G250.1 [文化科学—图书馆学]
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职称材料
题名
地方传统文化与网络游戏融合发展初探
被引量:
5
2
作者
左祺琦
机构
美国南加州大学电影艺术学院
出处
《中国出版》
CSSCI
北大核心
2021年第4期24-26,共3页
文摘
文化是一个国家、一个民族的灵魂。中华民族的传统文化凝聚了广大劳动人民的智慧结晶,是中华民族的宝贵财富。网络游戏作为一种文化产品,势必要担负起一定的文化引导责任。将网络游戏与传统文化相融合,让文化的精髓在互联网时代以新的风貌呈现出来,让网络游戏更加有内涵、接地气,更加深入年轻人的内心,有利于弘扬传统文化。通过网络游戏的画面设计、声音设计来体现传统文化,让传统文化在网络游戏中得以延伸。
关键词
传统文化
网络游戏
融合
分类号
G127 [文化科学]
G124 [文化科学]
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职称材料
题名
自动化数字技术对中国传统绘画的影响
被引量:
5
3
作者
左祺琦
机构
美国南加州大学电影学院
出处
《自动化应用》
2019年第3期157-159,共3页
文摘
在自动化数字科技快速发展的新时代背景下,技术和媒介的创新极大地推动了我国传统绘画艺术的变革与发展。具体来说,数字技术有效地促进了传统绘画在艺术观念、艺术形式和艺术实践等方面的创新突破,实现了"科技+艺术"紧密结合,并由此衍生出一种极富有时代感和科技感的新绘画艺术形式,即数字绘画艺术。研究从数字绘画和传统绘画的联系分析着手,全面探索数字技术在传统绘画创新中的具体影响和实用价值。
关键词
自动化
数字技术
数字绘画
传统绘画
中国画
分类号
J204 [艺术—美术]
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职称材料
题名
从传统文化元素再挖掘之视角谈重庆传统文化与网络游戏的跨界融合
4
作者
左祺琦
机构
重庆应龙互动娱乐有限公司
出处
《移动信息》
2020年第9期139-141,共3页
文摘
文化是一个国家、一个民族的灵魂。中华民族的传统文化凝聚了广大劳动人民的智慧结晶,是中华民族的宝贵财富。网络游戏作为一种文化产品,势必要担负起一定的文化引导责任。将网络游戏与传统文化相融合,让文化的精髓在互联网时代以新的面貌呈现出来,让网络游戏更加有内涵、接地气,更加深入年轻人的内心,有利于弘扬传统文化。文章从传统文化元素再挖掘的视角谈重庆传统文化与网络游戏的跨界融合,通过网络游戏的画面设计、声音设计方面来体。
关键词
传统文化
重庆
网络游戏
跨界融合
分类号
G127 [文化科学]
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职称材料
题名
走近张居正——读《明朝那些事儿》
5
作者
左祺琦
机构
重庆市南开中学高
出处
《课堂内外(创新作文)(高中版)》
2012年第10期62-62,共1页
文摘
张居正,字叔大,嘉靖四年生,湖广江陵人。少颖敏绝伦,嘉靖十六年中秀才,嘉靖二十年中举人,人皆称道。
关键词
《明朝那些事儿》
张居正
嘉靖
江陵
分类号
K827 [历史地理—历史学]
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职称材料
题名
网红经济下的女装营销现状与策略研究
6
作者
左祺琦
机构
美国南加州大学
出处
《移动信息》
2020年第7期154-158,共5页
文摘
近年来,依托于社交媒体和电子商务的发展,网红经济日益成为互联网文化和经济的重要组成部分。文章以网红经济下的女装营销为切入点,分析其现状并挖掘其存在的产品价格与质量不对称、粉丝维护情感投入不足、品牌建立和危机公关处理不力等问题,对网红经济下的女装营销给出相应建议。
关键词
网红经济
网络营销
女装品牌
分类号
F724.6 [经济管理—产业经济]
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职称材料
题名
画板上的人生
7
作者
左祺琦
机构
重庆市南开中学高二(
出处
《课堂内外(创新作文)(高中版)》
2012年第5期12-12,共1页
文摘
社会是一个光怪陆离的颜料箱。在人生开始的那一天,颜料箱就倾覆在地板上,倒出了形形色色的颜料.颜色绚丽,璨然生辉。一块纯A的画板静静地躺在那儿,不管你愿不愿意,都只能执好画笔,开始在画板上涂鸦自己的人生。
关键词
人生
颜料
社会
分类号
C912.1 [经济管理]
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职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
我国网络游戏版权保护的现状与问题探析
左祺琦
《出版发行研究》
CSSCI
北大核心
2022
5
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职称材料
2
地方传统文化与网络游戏融合发展初探
左祺琦
《中国出版》
CSSCI
北大核心
2021
5
下载PDF
职称材料
3
自动化数字技术对中国传统绘画的影响
左祺琦
《自动化应用》
2019
5
下载PDF
职称材料
4
从传统文化元素再挖掘之视角谈重庆传统文化与网络游戏的跨界融合
左祺琦
《移动信息》
2020
0
下载PDF
职称材料
5
走近张居正——读《明朝那些事儿》
左祺琦
《课堂内外(创新作文)(高中版)》
2012
0
下载PDF
职称材料
6
网红经济下的女装营销现状与策略研究
左祺琦
《移动信息》
2020
0
下载PDF
职称材料
7
画板上的人生
左祺琦
《课堂内外(创新作文)(高中版)》
2012
0
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职称材料
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