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基于Unity3D的三维页游的设计与实现 被引量:3
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作者 张海程 李效伟 +3 位作者 郭玮玮 张萌 庄绪姣 车统统 《微型机与应用》 2016年第5期49-51,共3页
Unity3D引擎能够加速网页三维游戏的开发。基于Unity 3D引擎,使用3Ds Max对三维迷宫、赛车、轮胎等模型建模,利用Java Script进行脚本编程,通过添加碰撞体实现碰撞检测,添加刚体实现重力等物理属性。最后设计并实现了一个能够满足基本... Unity3D引擎能够加速网页三维游戏的开发。基于Unity 3D引擎,使用3Ds Max对三维迷宫、赛车、轮胎等模型建模,利用Java Script进行脚本编程,通过添加碰撞体实现碰撞检测,添加刚体实现重力等物理属性。最后设计并实现了一个能够满足基本交互的网页三维迷宫游戏,为系统专门设计计分、计时系统,记录玩家的得分情况,增强寻宝乐趣。 展开更多
关键词 Unity3D引擎 三维模型 网页游戏
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基于Unity3D的移动平台躲避游戏的设计与实现 被引量:2
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作者 于永胜 李效伟 +2 位作者 许骏胜 张海程 庄绪姣 《微型机与应用》 2016年第8期34-36,共3页
主要介绍使用Unity3D制作躲避类手机游戏的方法。实现通过手机的重力感应控制角色躲避飞来的箭,实现箭的数量随机和准确度随机,实现摄像机自然地转动视角,使玩家有更舒适的视觉体验。实现箭的射出和击中时的音效及击中玩家后的粒子特效... 主要介绍使用Unity3D制作躲避类手机游戏的方法。实现通过手机的重力感应控制角色躲避飞来的箭,实现箭的数量随机和准确度随机,实现摄像机自然地转动视角,使玩家有更舒适的视觉体验。实现箭的射出和击中时的音效及击中玩家后的粒子特效,使游戏的打击感生动。以上功能的实现使游戏带给玩家更加丰富的游戏体验。 展开更多
关键词 UNITY3D JAVASCRIPT 躲避类 3D手机游戏
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