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元宇宙背景下的校园文创产品设计探索
被引量:
2
1
作者
高宇
姚鹤林
+1 位作者
蔡宇婷
廖天池
《文化创新比较研究》
2023年第1期119-122,共4页
元宇宙是通过科学技术联系和创造的,与现实世界映射并相互作用的虚拟世界,是一个具有新的社会系统的数字生活空间。随着新媒体的普及和元宇宙时代的到来,如何在环境中整合应用就显得尤为重要。该文通过分析校园文创产品设计的现状与面...
元宇宙是通过科学技术联系和创造的,与现实世界映射并相互作用的虚拟世界,是一个具有新的社会系统的数字生活空间。随着新媒体的普及和元宇宙时代的到来,如何在环境中整合应用就显得尤为重要。该文通过分析校园文创产品设计的现状与面临困难,分别提出了产品设计的内容提升方法和产品设计的创新方法。以期校园文创可以顺应时代潮流,不断完善创作过程,创造出崭新成果,从而得到更好的发展。
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关键词
元宇宙
校园文化
校园文创
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题名
元宇宙背景下的校园文创产品设计探索
被引量:
2
1
作者
高宇
姚鹤林
蔡宇婷
廖天池
机构
华东理工大学
出处
《文化创新比较研究》
2023年第1期119-122,共4页
基金
国家级大学生创新创业训练计划支持项目“‘艺’手绘青春——基于校园文化的文创产品开发”(项目编号:202110251113X)。
文摘
元宇宙是通过科学技术联系和创造的,与现实世界映射并相互作用的虚拟世界,是一个具有新的社会系统的数字生活空间。随着新媒体的普及和元宇宙时代的到来,如何在环境中整合应用就显得尤为重要。该文通过分析校园文创产品设计的现状与面临困难,分别提出了产品设计的内容提升方法和产品设计的创新方法。以期校园文创可以顺应时代潮流,不断完善创作过程,创造出崭新成果,从而得到更好的发展。
关键词
元宇宙
校园文化
校园文创
Keywords
Meta-universe
Campus culture
Campus cultural creativity
分类号
G206 [文化科学—传播学]
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作者
出处
发文年
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1
元宇宙背景下的校园文创产品设计探索
高宇
姚鹤林
蔡宇婷
廖天池
《文化创新比较研究》
2023
2
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