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分布式视频编码技术在收割机快速导航系统中的应用——基于DSP块
被引量:
3
1
作者
廖庆涛
《农机化研究》
北大核心
2020年第4期213-217,共5页
首先介绍了分布式视频编码DVC技术和收割机快速导航系统平台架构,然后根据大豆距离数据的空间分布建立了收割机工作区域模型,最后从软硬件两部分介绍了DSP控制系统的硬件和软件框架。试验结果表明:针对复杂地形收割作业时,系统能够规划...
首先介绍了分布式视频编码DVC技术和收割机快速导航系统平台架构,然后根据大豆距离数据的空间分布建立了收割机工作区域模型,最后从软硬件两部分介绍了DSP控制系统的硬件和软件框架。试验结果表明:针对复杂地形收割作业时,系统能够规划出最短工作路线,实现了收割机的快速导航功能,证明了系统的有效性和可行性。
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关键词
视频编码
收割机
快速导航
DSP
DVC
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职称材料
基于TCP/IP协议的网络教学系统设计
2
作者
廖庆涛
《软件导刊》
2010年第5期138-139,共2页
通过对高校网络教学现状的调查与分析,提出了总体设计目标及设计方案,包括系统运行环境以及系统展现内容。系统采用C/S模式,通过主机与客户机发送数据包,利用网络包截获的相应技术以及包过滤等策略,对特定的数据包进行分析,将各类协议...
通过对高校网络教学现状的调查与分析,提出了总体设计目标及设计方案,包括系统运行环境以及系统展现内容。系统采用C/S模式,通过主机与客户机发送数据包,利用网络包截获的相应技术以及包过滤等策略,对特定的数据包进行分析,将各类协议首部用的二进制代码展现,可更直观看到网络传输的具体方式,同时可将二进制代码转换为十进制,使系统具有更强的可视性。
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关键词
TCP/IP
教学平台
数据包截获
包过滤
协议分析
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职称材料
浅谈JAVA游戏开发的设计思路
3
作者
廖庆涛
《电脑乐园》
2018年第5期74-74,共1页
介绍了游戏的总体设计思路和开发游戏的多线程、高级、低级图形界面的使用。本论文介绍了坦克大战的历史、java 的相关技 术及本程序的结构分析和具体功能的实现。游戏是在 Eclipse3.5.1 环境下编程。它的主要功能有:能够四处移动、能...
介绍了游戏的总体设计思路和开发游戏的多线程、高级、低级图形界面的使用。本论文介绍了坦克大战的历史、java 的相关技 术及本程序的结构分析和具体功能的实现。游戏是在 Eclipse3.5.1 环境下编程。它的主要功能有:能够四处移动、能够发射子弹打击敌人、 敌人能够移动、能够模拟爆炸、能够产生障碍、能够增长生命。
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关键词
游戏
JAVA
坦克
智能
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职称材料
AES加密算法分析与C++编程实现
4
作者
廖庆涛
《消费电子》
2014年第18期179-179,共1页
AES是新一代的数据加密标准。本文对AES的性能进行了分析、算法进行了介绍,并给出C++语言实现的代码。
关键词
AES
对称分组密码
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职称材料
题名
分布式视频编码技术在收割机快速导航系统中的应用——基于DSP块
被引量:
3
1
作者
廖庆涛
机构
重庆工业职业技术学院智能制造技术学院
出处
《农机化研究》
北大核心
2020年第4期213-217,共5页
基金
重庆市教委科学技术研究项目(KJQN201803206)
文摘
首先介绍了分布式视频编码DVC技术和收割机快速导航系统平台架构,然后根据大豆距离数据的空间分布建立了收割机工作区域模型,最后从软硬件两部分介绍了DSP控制系统的硬件和软件框架。试验结果表明:针对复杂地形收割作业时,系统能够规划出最短工作路线,实现了收割机的快速导航功能,证明了系统的有效性和可行性。
关键词
视频编码
收割机
快速导航
DSP
DVC
Keywords
video coding
harvester
fast navigation
DSP
DVC
分类号
S225 [农业科学—农业机械化工程]
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职称材料
题名
基于TCP/IP协议的网络教学系统设计
2
作者
廖庆涛
机构
重庆工业职业技术学院计算机科学系
出处
《软件导刊》
2010年第5期138-139,共2页
文摘
通过对高校网络教学现状的调查与分析,提出了总体设计目标及设计方案,包括系统运行环境以及系统展现内容。系统采用C/S模式,通过主机与客户机发送数据包,利用网络包截获的相应技术以及包过滤等策略,对特定的数据包进行分析,将各类协议首部用的二进制代码展现,可更直观看到网络传输的具体方式,同时可将二进制代码转换为十进制,使系统具有更强的可视性。
关键词
TCP/IP
教学平台
数据包截获
包过滤
协议分析
分类号
TP311.52 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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职称材料
题名
浅谈JAVA游戏开发的设计思路
3
作者
廖庆涛
机构
重庆工业职业技术学院
出处
《电脑乐园》
2018年第5期74-74,共1页
文摘
介绍了游戏的总体设计思路和开发游戏的多线程、高级、低级图形界面的使用。本论文介绍了坦克大战的历史、java 的相关技 术及本程序的结构分析和具体功能的实现。游戏是在 Eclipse3.5.1 环境下编程。它的主要功能有:能够四处移动、能够发射子弹打击敌人、 敌人能够移动、能够模拟爆炸、能够产生障碍、能够增长生命。
关键词
游戏
JAVA
坦克
智能
分类号
C [社会学]
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职称材料
题名
AES加密算法分析与C++编程实现
4
作者
廖庆涛
机构
重庆工业职业技术学院信息工程学院
出处
《消费电子》
2014年第18期179-179,共1页
文摘
AES是新一代的数据加密标准。本文对AES的性能进行了分析、算法进行了介绍,并给出C++语言实现的代码。
关键词
AES
对称分组密码
分类号
TP311.11 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
分布式视频编码技术在收割机快速导航系统中的应用——基于DSP块
廖庆涛
《农机化研究》
北大核心
2020
3
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职称材料
2
基于TCP/IP协议的网络教学系统设计
廖庆涛
《软件导刊》
2010
0
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职称材料
3
浅谈JAVA游戏开发的设计思路
廖庆涛
《电脑乐园》
2018
0
下载PDF
职称材料
4
AES加密算法分析与C++编程实现
廖庆涛
《消费电子》
2014
0
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职称材料
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