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题名设计管理的研究对象与研究方法
被引量:4
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作者
王伟
廖航云
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机构
中南大学
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出处
《创意设计源》
2017年第2期31-39,共9页
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基金
教育部人文社会科学研究规划基金项目(16YJA760039)
2017年度湖南省社会科学成果评审委员会课题"湖湘艺术的文化传播及创意再生产研究"(YSX058)
2017年湖南省学位与研究生教育教学改革研究项目"基于WSR方法论的艺术硕士(MFA)专业学位研究生培养模式创新研究"阶段性成果
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文摘
设计管理作为设计领域和管理领域相交叉所产生的新兴专业,旨在从企业发展的宏观视角出发,运用设计管理提升企业商业竞争力。对设计管理的研究对象需要从设计师及其团队、设计创新、设计流程、设计网络、设计文化等方面的管理出发,研究方法上重视实证研究法、跨学科研究法、定性与定量分析法、比较分析法等。
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关键词
设计管理
研究对象
研究方法
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Keywords
Design management
Research object
Research method
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分类号
F274
[经济管理—企业管理]
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题名语言学习APP的游戏化设计研究
被引量:3
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作者
王伟
廖航云
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机构
中南大学
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出处
《创意设计源》
2017年第4期62-70,共9页
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基金
教育部人文社会科学研究规划基金项目(16YJA760039)
湖南省社会科学成果评审委员会课题"湖湘艺术的文化传播及创意再生产研究"(XSP17YBZZ138)
中南大学学位与研究生教育教学改革研究项目"基于'物理-事理-人理'方法论的艺术硕士专业学位研究生培养模式创新研究"阶段性成果
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文摘
近年来关于语言学习产品的设计研究主要围绕传统教学过程的游戏化改良设计,缺少针对互联网语言学习APP的游戏化应用研究。游戏化设计属于体验设计的分支。本研究以现有游戏化理论为基础,结合富有典型性、时代性的语言学习产品案例,从游戏化框架设计、产品功能设计、交互设计、视觉设计等角度分析现有产品的游戏化特征,将游戏化思维引入语言学习APP的设计中,探讨游戏化学习理论在语言学习APP中的设计应用,以优化语言学习APP的用户体验。
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关键词
语言学习APP
游戏化
用户体验
设计
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Keywords
Language learning APP Gamification
User experience
Design
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分类号
TP311.56
[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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