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“元宇宙”思维下的互动场景影响因素研究 被引量:2
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作者 覃巍 廖苑羽 +2 位作者 冉沁于 邓喜铃 孟坪坪 《文化产业》 2022年第36期25-27,共3页
随着5G、VR、AR等技术的发展,元宇宙的应用场景不断扩展,而文旅领域与元宇宙有着天然的可融合性。近几年,我国文旅领域不断探索在元宇宙中的应用场景,推动文旅行业的数字化、沉浸式和虚拟化发展。突发公共卫生事件对文旅行业的发展造成... 随着5G、VR、AR等技术的发展,元宇宙的应用场景不断扩展,而文旅领域与元宇宙有着天然的可融合性。近几年,我国文旅领域不断探索在元宇宙中的应用场景,推动文旅行业的数字化、沉浸式和虚拟化发展。突发公共卫生事件对文旅行业的发展造成了冲击,也加速了文旅行业与元宇宙的融合。现以重庆中国三峡博物馆为例,探究“元宇宙”思维下,政治、经济、文化因素对互动场景的影响。 展开更多
关键词 突发公共卫生事件 沉浸式 虚拟化发展 重庆中国三峡博物馆 应用场景 不断探索 数字化 可融合性
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