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网络智能五子棋博弈系统的设计与实现
1
作者
张一淇
范艳芳
申闫春
《北京信息科技大学学报(自然科学版)》
2015年第4期89-93,98,共6页
设计并实现了一个基于C\S模式的网络智能五子棋博弈系统,支持人机对弈与双人对弈功能,并针对人机对弈时AI搜索效率不高的缺点进行了多种改进。在网络通信方面,使用了Socket技术,并应用了基于事件驱动的Twisted框架。
关键词
人机博弈
置换表
历史启发
Twisted框架
下载PDF
职称材料
题名
网络智能五子棋博弈系统的设计与实现
1
作者
张一淇
范艳芳
申闫春
机构
北京信息科技大学计算机学院
出处
《北京信息科技大学学报(自然科学版)》
2015年第4期89-93,98,共6页
基金
本科生培养-大学生科研训练(市级)资助项目(PXM2015_014224_000050)
文摘
设计并实现了一个基于C\S模式的网络智能五子棋博弈系统,支持人机对弈与双人对弈功能,并针对人机对弈时AI搜索效率不高的缺点进行了多种改进。在网络通信方面,使用了Socket技术,并应用了基于事件驱动的Twisted框架。
关键词
人机博弈
置换表
历史启发
Twisted框架
Keywords
human-computer game
transposition table
history heuristic
Twisted framework
分类号
TP311 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
网络智能五子棋博弈系统的设计与实现
张一淇
范艳芳
申闫春
《北京信息科技大学学报(自然科学版)》
2015
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引证文献
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