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题名"互联网+"背景下的博物馆文创产品研究
被引量:24
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作者
王娟
张儒麟
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机构
广东工业大学
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出处
《包装工程》
CAS
北大核心
2020年第12期132-138,共7页
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基金
国家社会科学基金一般项目“清代十三行外销包装的设计美学研究”(17BZX131)。
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文摘
目的 总结在"互联网+"背景下的博物馆文创产品的市场现状、设计趋势和设计原则,提出博物馆文创产品的设计流程、设计方法.方法 通过案例研究来总结分析博物馆文创产品的设计开发模式和现状,结合"设计3.0"时代下的产品属性评价标准,运用设计管理、用户研究和品牌文化等设计理论方法,归纳现有产品的设计优缺点,最后总结博物馆文创产品的设计趋势,通过案例设计来具体体现"互联网+"背景下的博物馆产品应具有的文创产品属性.结论 随着互联网技术、资源和思维的不断发展,博物馆文创产品迎来了新的机遇和挑战,其设计在注重实用性的同时,也应加强体验性和故事性,突出产品的文化内涵,借助品牌营销,更好地发挥教育功能和文化传播功能,在实现文化价值的同时获得商业成功.
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关键词
博物馆
文创产品研究
"互联网+"
设计3.0
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Keywords
museum
research of cultural and creative product
“Internet+”
design 3.0
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分类号
TB472
[一般工业技术—工业设计]
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题名运动服装品牌的品牌文化建立与传播模式研究
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作者
张儒麟
王婷
王娟
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机构
广东工业大学
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出处
《艺术科技》
2017年第11期301-301,430,共2页
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文摘
品牌文化是一个品牌取得成功的关键,本研究通过文献分析法和田野调查法,基于朱力的品牌文化结构模型,从品牌理念文化、品牌行为文化和品牌物质文化三个角度入手进行分析,研究分析国际知名运动品牌Nike和Adidas的品牌文化建立和传播的模式,并在前者的研究基础上进一步分类,为我国运动服装品牌的品牌文化建立和传播提供参考,让其更容易取得商业成功。
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关键词
品牌文化
运动服装品牌
NIKE
ADIDAS
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分类号
TS941.2
[轻工技术与工程—服装设计与工程]
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