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题名中国游戏产业发展趋势下的游戏创作业态
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作者
张兆弓
张晓瀚
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机构
中国传媒大学动画与数字艺术学院
中国传媒大学游戏社会化研究院
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出处
《当代动画》
2024年第2期86-91,共6页
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文摘
中国的游戏产业,起源于20世纪90年代初期,至今已经有三十多年的历史。游戏天然具有“科创”与“文创”结合的属性,在全球游戏产业的发展历程中,“创意至上”也一直是玩家和制作者之间的共识。中国的游戏创作业态,在注重创意的大语境下,也在发展历程的各个历史阶段,呈现出了不同的特征。国产游戏的商业模式,基本可以分为单机游戏、PC网络游戏和国产手机游戏三类,它们也分别先后引领了一个阶段的行业发展潮流。本文整理了始于20世纪90年代的国产单机游戏产业、始于21世纪00年代国产的PC网络游戏产业,以及始于10年代国产手机游戏产业的创作业态,鉴古通今,展望行业将来的发展趋势。
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关键词
游戏创作业态
作者游戏
游戏创新
游戏产业发展趋势
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分类号
G899
[文化科学—体育学]
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题名电竞社群中的文化传播对电竞产业发展的重要影响
被引量:1
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作者
张兆弓
保明喆
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机构
中央美术学院
中国传媒大学
中国传媒大学游戏设计系
中国传媒大学游戏社会化研究院
中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会
中国游戏产业研究院
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出处
《北京文化创意》
2023年第S01期59-70,共12页
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基金
2022年度北京市游戏理论研究中心研究课题
中国社会科学院大学科学研究项目“数智融合趋势下的AIGC新闻生产模式研究”阶段性成果
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文摘
中国电竞产业在过去几年发展迅速,成为全球重要的电竞市场之一。电竞社群是一个具有独特文化传播特点和研究价值的社群,在这个社群中,游戏玩家、赛事组织者、游戏媒体等不同角色的参与促进了电竞文化的传播与演化。随着电竞社群规模和影响力的不断扩大,对中国电竞产业产生了重要而深远的影响。本文将着重于研究中国电竞社群文化传播的方式、机制、效果、策略等,通过对这些方面的研究,更好地理解和把握中国电竞文化的发展和演化趋势,为电竞产业的进一步发展提供理论支撑和实践指导。
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关键词
电竞社群
电竞产业
电竞文化
文化传播
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Keywords
E-sports Community
E-sports Industry
E-Sports Culture
Cultural Dissemination
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分类号
G206
[文化科学—传播学]
G899
[文化科学—体育学]
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