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以游戏为支点,撬动小学生数学课堂
1
作者
张悄玲
《数学学习与研究》
2020年第14期74-75,共2页
数学游戏是教师教学的重要手段,也是学生学习数学的有效方式之一.在课堂中渗透有趣的数学游戏,既能培养学生自主学习的习惯,又能提高学生自身的数学品质.文章从当前课堂数学学习存在的问题出发,谈谈如何在课堂教学中以游戏为支点撬动小...
数学游戏是教师教学的重要手段,也是学生学习数学的有效方式之一.在课堂中渗透有趣的数学游戏,既能培养学生自主学习的习惯,又能提高学生自身的数学品质.文章从当前课堂数学学习存在的问题出发,谈谈如何在课堂教学中以游戏为支点撬动小学生的数学学习,并在教学中不断应用逐渐完善,提高数学课堂教学实效.
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关键词
数学游戏
课堂
支点
数学学习
下载PDF
职称材料
题名
以游戏为支点,撬动小学生数学课堂
1
作者
张悄玲
机构
仙居县第七小学
出处
《数学学习与研究》
2020年第14期74-75,共2页
文摘
数学游戏是教师教学的重要手段,也是学生学习数学的有效方式之一.在课堂中渗透有趣的数学游戏,既能培养学生自主学习的习惯,又能提高学生自身的数学品质.文章从当前课堂数学学习存在的问题出发,谈谈如何在课堂教学中以游戏为支点撬动小学生的数学学习,并在教学中不断应用逐渐完善,提高数学课堂教学实效.
关键词
数学游戏
课堂
支点
数学学习
分类号
G623.5 [文化科学—教育学]
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作者
出处
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1
以游戏为支点,撬动小学生数学课堂
张悄玲
《数学学习与研究》
2020
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