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一种基于流体动力学模拟的水墨渲染方法 被引量:1
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作者 赵凡 文俊 +1 位作者 王少波 张族锦 《微型电脑应用》 2010年第3期42-43,53,共3页
基于流体动力学模拟技术提出了一种新的水墨效果渲染方法,利用高级着色器语言(HLSL)通过图形处理单元(GPU)就纹理的顶点与像素进行处理。通过交互,计算出逐像素的外力及其所引起的加速度,将其作用于待处理纹理中,从而实现对该纹理实时... 基于流体动力学模拟技术提出了一种新的水墨效果渲染方法,利用高级着色器语言(HLSL)通过图形处理单元(GPU)就纹理的顶点与像素进行处理。通过交互,计算出逐像素的外力及其所引起的加速度,将其作用于待处理纹理中,从而实现对该纹理实时水墨效果的渲染。实验结果表明,该方法具有较好的水墨动态特性的仿真效果,可以对渲染过程进行控制和干预,并能够实时显示。 展开更多
关键词 水墨渲染 GPU 流体动力学模拟 非真实感绘制
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一种基于多种机制的智能体情感建模方法
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作者 张族锦 杨士颖 +1 位作者 文俊 赵凡 《微型电脑应用》 2010年第3期18-20,69,共3页
在行为仿真中为智能体建立情感能力,能够使之表现更为逼真。在心理学理论的基础上,提出了一种新的基于多种机制的情感模型,并建立了情感智能体,实现智能体的情感能力。仿真实验的结果,验证了此模型的合理性和有效性,且表明具有情感的智... 在行为仿真中为智能体建立情感能力,能够使之表现更为逼真。在心理学理论的基础上,提出了一种新的基于多种机制的情感模型,并建立了情感智能体,实现智能体的情感能力。仿真实验的结果,验证了此模型的合理性和有效性,且表明具有情感的智能体,更能反映动物行为的本体和真实性。 展开更多
关键词 智能体 情感建模 多种机制 OCC模型
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