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基于GPU的海量离散点高程并行插值算法 被引量:1
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作者 王智广 张腾畅 +1 位作者 吴相锦 鲁强 《计算机工程与科学》 CSCD 北大核心 2021年第4期614-619,共6页
提出一种基于GPU的高程并行插值算法,实现了对三维地表上海量离散点的并行加速渲染。通过高程纹理组织三维地表网格高程数据作为离散点渲染的基础,并通过GLSL编写GPU着色器程序动态控制图形渲染管线,实现视点相关的高程并行插值算法。... 提出一种基于GPU的高程并行插值算法,实现了对三维地表上海量离散点的并行加速渲染。通过高程纹理组织三维地表网格高程数据作为离散点渲染的基础,并通过GLSL编写GPU着色器程序动态控制图形渲染管线,实现视点相关的高程并行插值算法。实验结果表明,提出的基于GPU的高程并行插值算法较传统的内存插值算法,将三维地表上海量离散点的渲染量级从百万级提高到了千万级。 展开更多
关键词 海量离散点 高程纹理 并行插值 着色器编程
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