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互动电影式游戏的著作权保护问题——以《隐形守护者》为例 被引量:1
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作者 强翔宇 《常州工学院学报(社会科学版)》 2020年第3期99-104,共6页
以《隐形守护者》这款互动电影式游戏为例,探讨了这类新型游戏著作权保护问题,关于这类型游戏在《著作权法》上作品定性问题,很大程度上取决于其“互动性”的特征。文章认为将其认定为计算机软件来保护更为合适,玩家的身份并不构成合作... 以《隐形守护者》这款互动电影式游戏为例,探讨了这类新型游戏著作权保护问题,关于这类型游戏在《著作权法》上作品定性问题,很大程度上取决于其“互动性”的特征。文章认为将其认定为计算机软件来保护更为合适,玩家的身份并不构成合作作者,网络直播等行为不构成合理使用或者转化性使用,应认定为侵权行为。 展开更多
关键词 互动性 互动电影式游戏 《隐形守护者》 网络直播 合理使用 转化性使用
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我国体育仲裁机制探讨——以中国足球协会的纪律处罚为例
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作者 强翔宇 《江苏理工学院学报》 2020年第1期60-65,共6页
我国体育事业处于快速发展阶段,各种体育纠纷层出不穷,内部体育纠纷尤其突出。以中国足球内部纠纷为例,其内部解决机制主要有听证制度和申诉制度两种,对此类纠纷的外部解决机制是我国法律人关注较少的方面。通过研究发现司法在介入这种... 我国体育事业处于快速发展阶段,各种体育纠纷层出不穷,内部体育纠纷尤其突出。以中国足球内部纠纷为例,其内部解决机制主要有听证制度和申诉制度两种,对此类纠纷的外部解决机制是我国法律人关注较少的方面。通过研究发现司法在介入这种专业性极强的内部体育纠纷过程中,存在法律缺乏相应救济机制、体育协会在诉讼中被告资格不明、司法效率较低、司法审理水平有限等方面的不足。因此,构建在我国尚且缺位的体育仲裁制度是最佳路径选择。文章从构建体育仲裁的必要性、优越性以及体育仲裁的范围三个方面进行了论证。 展开更多
关键词 内部体育纠纷 体育法 司法介入 体育仲裁
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