期刊导航
期刊开放获取
河南省图书馆
退出
期刊文献
+
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
检索
高级检索
期刊导航
共找到
4
篇文章
<
1
>
每页显示
20
50
100
已选择
0
条
导出题录
引用分析
参考文献
引证文献
统计分析
检索结果
已选文献
显示方式:
文摘
详细
列表
相关度排序
被引量排序
时效性排序
从“超文本文学”到“超媒体文学”的演进看网络游戏与文学的互动——以战术竞技游戏为例
1
作者
彭宏洁
《新闻爱好者》
CSSCI
2024年第3期60-62,共3页
从“超文本文学”到“超媒体文学”,信息技术对文学的影响越来越明显。网络游戏是“超媒体文学”的最典型代表,基于新玩法、新技术的战术竞技游戏高度体现了超媒体文学的特征,其“安全圈”机制把网络游戏规则与文学作品的剧情多元性、...
从“超文本文学”到“超媒体文学”,信息技术对文学的影响越来越明显。网络游戏是“超媒体文学”的最典型代表,基于新玩法、新技术的战术竞技游戏高度体现了超媒体文学的特征,其“安全圈”机制把网络游戏规则与文学作品的剧情多元性、欣赏参与性及冲突理论相结合并平衡,强化了文学欣赏的能动再创造,帮助更好地实现文学的审美教育作用。“超媒体文学”的提出,不仅能为文学理论提供创新研究,也能指引网络游戏发展,理论与实践意义兼具。
展开更多
关键词
超媒体文学
网络游戏
冲突理论
下载PDF
职称材料
从碎片化微商活动及其平台难题看行政监管的解决路径
2
作者
彭宏洁
袁名希
《广东行政学院学报》
2019年第4期68-71,80,共5页
微商活动的本质特征在于其交易"碎片化",这是行政监管难题的关键,并由此带来误解.看待微商需区分其共性和个性问题.以新近颁布的《电子商务法》为依据,区分经营行为与提供平台服务的经营行为,由此对应不同的违法行为;根据不...
微商活动的本质特征在于其交易"碎片化",这是行政监管难题的关键,并由此带来误解.看待微商需区分其共性和个性问题.以新近颁布的《电子商务法》为依据,区分经营行为与提供平台服务的经营行为,由此对应不同的违法行为;根据不同的网络服务提供行为,认定不同类型的网络服务提供者,进而完善行政监管领域平台责任制度.
展开更多
关键词
碎片化
微商
平台
行政监管
《电子商务法》
下载PDF
职称材料
“虚构世界”与“转化”:从玩耍、玩具到网络游戏的国外研究综述
3
作者
周大鸣
彭宏洁
《广西民族大学学报(哲学社会科学版)》
CSSCI
北大核心
2024年第3期111-120,共10页
当前国外网络游戏研究可分为“从玩耍到网络游戏活动”和“从玩具到网络游戏产品”的两个路径,且相关研究都重视与科技、文化的互动。结合“虚构世界”和“转化”的研究来看,不管是游戏活动还是游戏产品,都兼具“数字世界”和“现实世...
当前国外网络游戏研究可分为“从玩耍到网络游戏活动”和“从玩具到网络游戏产品”的两个路径,且相关研究都重视与科技、文化的互动。结合“虚构世界”和“转化”的研究来看,不管是游戏活动还是游戏产品,都兼具“数字世界”和“现实世界”的双重属性;不管是线下玩耍还是线上游戏,都创建出相类似的“虚构世界”,并将现实世界的物质和文化元素转化融合进虚构世界,也将虚构世界中的文化元素转化传递至现实世界并产生影响。其中,儿童网络游戏作为网络游戏中的一种,我们在未来研究中可以借鉴以往网络游戏的研究路径,以文化分析的理论和方法,结合广泛的社会科技文化背景及历史变迁,打破虚拟世界的屏幕,并且跳出以游戏研究游戏的思路,对儿童网络游戏作系统的文化分析,从而更好地理解与之相关的新现象。
展开更多
关键词
数字社会
游戏人类学
网络游戏
虚构世界
文化分析
原文传递
论第三人妨碍软件著作权许可使用合同履行制度的完善
4
作者
彭宏洁
董清勤
《中国版权》
2013年第2期23-26,34,共5页
软件著作权许可使用合同的履行,因其所在的信息技术行业的技术性而存在特殊性,尤其是,在线版软件著作权许可使用合同的履行,容易为第三人所妨碍。因此,有必要就软件著作权许可使用合同的履行与第三人妨碍做专门讨论,就第三人侵害债权、...
软件著作权许可使用合同的履行,因其所在的信息技术行业的技术性而存在特殊性,尤其是,在线版软件著作权许可使用合同的履行,容易为第三人所妨碍。因此,有必要就软件著作权许可使用合同的履行与第三人妨碍做专门讨论,就第三人侵害债权、提供专门侵害合同债权的工具的行为,设立相应的法律责任。
展开更多
关键词
软件著作权许可使用合同
合同履行
第三人侵害债权
专门工具
立法完善
原文传递
题名
从“超文本文学”到“超媒体文学”的演进看网络游戏与文学的互动——以战术竞技游戏为例
1
作者
彭宏洁
机构
中山大学社会学与人类学学院
出处
《新闻爱好者》
CSSCI
2024年第3期60-62,共3页
文摘
从“超文本文学”到“超媒体文学”,信息技术对文学的影响越来越明显。网络游戏是“超媒体文学”的最典型代表,基于新玩法、新技术的战术竞技游戏高度体现了超媒体文学的特征,其“安全圈”机制把网络游戏规则与文学作品的剧情多元性、欣赏参与性及冲突理论相结合并平衡,强化了文学欣赏的能动再创造,帮助更好地实现文学的审美教育作用。“超媒体文学”的提出,不仅能为文学理论提供创新研究,也能指引网络游戏发展,理论与实践意义兼具。
关键词
超媒体文学
网络游戏
冲突理论
分类号
G899 [文化科学—体育学]
I0-05 [文学—文学理论]
G206 [文化科学—传播学]
下载PDF
职称材料
题名
从碎片化微商活动及其平台难题看行政监管的解决路径
2
作者
彭宏洁
袁名希
机构
中山大学社会学与人类学学院
腾讯研究院
中南财经政法大学知识产权研究中心
出处
《广东行政学院学报》
2019年第4期68-71,80,共5页
文摘
微商活动的本质特征在于其交易"碎片化",这是行政监管难题的关键,并由此带来误解.看待微商需区分其共性和个性问题.以新近颁布的《电子商务法》为依据,区分经营行为与提供平台服务的经营行为,由此对应不同的违法行为;根据不同的网络服务提供行为,认定不同类型的网络服务提供者,进而完善行政监管领域平台责任制度.
关键词
碎片化
微商
平台
行政监管
《电子商务法》
分类号
DF414 [政治法律—经济法学]
下载PDF
职称材料
题名
“虚构世界”与“转化”:从玩耍、玩具到网络游戏的国外研究综述
3
作者
周大鸣
彭宏洁
机构
云南师范大学法学与社会学学院
中山大学社会学与人类学学院
出处
《广西民族大学学报(哲学社会科学版)》
CSSCI
北大核心
2024年第3期111-120,共10页
文摘
当前国外网络游戏研究可分为“从玩耍到网络游戏活动”和“从玩具到网络游戏产品”的两个路径,且相关研究都重视与科技、文化的互动。结合“虚构世界”和“转化”的研究来看,不管是游戏活动还是游戏产品,都兼具“数字世界”和“现实世界”的双重属性;不管是线下玩耍还是线上游戏,都创建出相类似的“虚构世界”,并将现实世界的物质和文化元素转化融合进虚构世界,也将虚构世界中的文化元素转化传递至现实世界并产生影响。其中,儿童网络游戏作为网络游戏中的一种,我们在未来研究中可以借鉴以往网络游戏的研究路径,以文化分析的理论和方法,结合广泛的社会科技文化背景及历史变迁,打破虚拟世界的屏幕,并且跳出以游戏研究游戏的思路,对儿童网络游戏作系统的文化分析,从而更好地理解与之相关的新现象。
关键词
数字社会
游戏人类学
网络游戏
虚构世界
文化分析
Keywords
digital society
game anthropology
online games
fictional world
cultural analysis
分类号
C912.4 [经济管理]
原文传递
题名
论第三人妨碍软件著作权许可使用合同履行制度的完善
4
作者
彭宏洁
董清勤
机构
腾讯互联网法律研究中心
中南财经政法大学知识产权学院
出处
《中国版权》
2013年第2期23-26,34,共5页
文摘
软件著作权许可使用合同的履行,因其所在的信息技术行业的技术性而存在特殊性,尤其是,在线版软件著作权许可使用合同的履行,容易为第三人所妨碍。因此,有必要就软件著作权许可使用合同的履行与第三人妨碍做专门讨论,就第三人侵害债权、提供专门侵害合同债权的工具的行为,设立相应的法律责任。
关键词
软件著作权许可使用合同
合同履行
第三人侵害债权
专门工具
立法完善
分类号
D923 [政治法律—民商法学]
原文传递
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
从“超文本文学”到“超媒体文学”的演进看网络游戏与文学的互动——以战术竞技游戏为例
彭宏洁
《新闻爱好者》
CSSCI
2024
0
下载PDF
职称材料
2
从碎片化微商活动及其平台难题看行政监管的解决路径
彭宏洁
袁名希
《广东行政学院学报》
2019
0
下载PDF
职称材料
3
“虚构世界”与“转化”:从玩耍、玩具到网络游戏的国外研究综述
周大鸣
彭宏洁
《广西民族大学学报(哲学社会科学版)》
CSSCI
北大核心
2024
0
原文传递
4
论第三人妨碍软件著作权许可使用合同履行制度的完善
彭宏洁
董清勤
《中国版权》
2013
0
原文传递
已选择
0
条
导出题录
引用分析
参考文献
引证文献
统计分析
检索结果
已选文献
上一页
1
下一页
到第
页
确定
用户登录
登录
IP登录
使用帮助
返回顶部