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徐丕文作品
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作者 徐丕文 《广东财经大学学报》 CSSCI 北大核心 2022年第3期F0003-F0003,共1页
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徐丕文中国画作品选
2
作者 徐丕文 《天津师范大学学报(社会科学版)》 CSSCI 北大核心 2012年第3期F0003-F0003,共1页
关键词 中国画作品
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天津工业大学作品选登
3
作者 徐丕文 郝小红 +1 位作者 邱莹 王京跃 《科技进步与对策》 北大核心 2024年第12期I0003-I0003,共1页
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徐丕文 作品选登
4
作者 徐丕文 《江西社会科学》 CSSCI 北大核心 2015年第11期F0002-F0002,共1页
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徐丕文/油画
5
作者 徐丕文 《文艺理论与批评》 CSSCI 北大核心 2021年第2期I0021-I0021,共1页
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网络时代高等教育教学方式的改革研究 被引量:10
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作者 徐丕文 邹小雨 《国家教育行政学院学报》 CSSCI 北大核心 2014年第12期35-38,共4页
我国社会已经进入互联网时代,网络技术对高等教育的发展将产生深远影响。在网络技术环境下,高等教育的教学方式改革体现在重构教学模式、丰富教学方式和改革考核体系。文章分析了网络技术对国内高等教育教学方式改革的影响,构建了网络... 我国社会已经进入互联网时代,网络技术对高等教育的发展将产生深远影响。在网络技术环境下,高等教育的教学方式改革体现在重构教学模式、丰富教学方式和改革考核体系。文章分析了网络技术对国内高等教育教学方式改革的影响,构建了网络技术驱动教学方式改革的动力模型,阐述了教学方式改革的实现路径和保障机制。 展开更多
关键词 网络 高等教育 教学方式
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经典名著《三国演义》的“非经典”改编——评电影《关云长》 被引量:2
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作者 徐丕文 冯智强 《电影评介》 北大核心 2016年第2期61-63,共3页
自影视诞生时人们就对古典文学作品进行了大量的改编,我国早期电影脱胎于戏曲戏剧,以明清一代话本、小说、套曲为对象的二度创作,题材上包括历史演义小说、才子佳人小说、世井生活、反应的是历史兴衰、人间百态,在封建统治时代具有官方... 自影视诞生时人们就对古典文学作品进行了大量的改编,我国早期电影脱胎于戏曲戏剧,以明清一代话本、小说、套曲为对象的二度创作,题材上包括历史演义小说、才子佳人小说、世井生活、反应的是历史兴衰、人间百态,在封建统治时代具有官方意识形态或伦理教义的政治功能和社会功能。而在当下消费文化语境下,对经典的解读、结构使得古典文学重新焕发生机,跳出历史局限以新的思考审视历史具有强烈的现实意义。 展开更多
关键词 三国演义 古典文学作品 才子佳人小说 历史演义小说 二度创作 关云长 经典名著 官方意识形态 小说情节 历史局限
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中美动画电影创作比较研究 被引量:5
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作者 徐丕文 《电影文学》 北大核心 2013年第18期46-47,共2页
随着动画电影的不断演变,它的观众群体已不再局限在低龄儿童,而动画电影丰富的想象力、趣味性和可思考性使得它有了生长的土地。现如今动画电影在电影中已占据了一定比重,随着时间的推移这个比重会越来越大,而动画电影也将成为电影中不... 随着动画电影的不断演变,它的观众群体已不再局限在低龄儿童,而动画电影丰富的想象力、趣味性和可思考性使得它有了生长的土地。现如今动画电影在电影中已占据了一定比重,随着时间的推移这个比重会越来越大,而动画电影也将成为电影中不可缺少的一部分。本文分别从动画影片的主题内容、电影题材、艺术形象以及动画台词四个方面对中美动画电影创作进行比较,并详细分析了中国动画电影的不足之处和所占优势,希望通过吸取美国动画电影的创作经验,丰富我国动画电影的理论知识,促进我国动画电影的高速发展。 展开更多
关键词 中国动画 美国动画 动画电影创作 比较
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数字媒体艺术与技术课程一体化教学改革实践——评《数字媒体艺术设计概论》 被引量:2
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作者 徐丕文 《中国教育学刊》 CSSCI 北大核心 2021年第11期I0046-I0046,共1页
当前,我国院校数字媒体艺术专业逐渐被更多的人所认可,并取得了一定的成绩。但由于受到诸多客观因素的影响,效果不佳,有一些问题十分突出。数字媒体艺术专业教学有很强的实用性,其基本目的是满足社会企业对于人才的需求。但实际上,许多... 当前,我国院校数字媒体艺术专业逐渐被更多的人所认可,并取得了一定的成绩。但由于受到诸多客观因素的影响,效果不佳,有一些问题十分突出。数字媒体艺术专业教学有很强的实用性,其基本目的是满足社会企业对于人才的需求。但实际上,许多高校在设置数字媒体艺术课程时,与市场之间缺少动态的关联,且教育目标的定位也不明确。与此同时,因为我国传统应试教育模式的影响,数字媒体艺术专业也并未从学生的角度进行全面的考虑,忽视了他们的个性特征. 展开更多
关键词 应试教育模式 课程一体化 数字媒体艺术 教学改革实践 学生的角度 实用性 个性特征 客观因素
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数字媒体艺术发展趋势及人才培养模式创新——评《数字媒体艺术现状与趋势研究》 被引量:2
10
作者 徐丕文 《中国教育学刊》 CSSCI 北大核心 2021年第4期116-116,共1页
当互联网成为推动社会变革的重要力量点,其为数字媒体技术的广泛应用奠定了稳固基础。在此背景下,传统艺术在新技术的冲击下衍生出了新的艺术形式,数字媒体艺术逐渐走进人们的视野,成为推动文化产业创新的新兴因素。当数字媒体艺术有了... 当互联网成为推动社会变革的重要力量点,其为数字媒体技术的广泛应用奠定了稳固基础。在此背景下,传统艺术在新技术的冲击下衍生出了新的艺术形式,数字媒体艺术逐渐走进人们的视野,成为推动文化产业创新的新兴因素。当数字媒体艺术有了更加广阔的发展空间,社会上对于数字媒体艺术人才的需求也在急剧增加,人们不仅意识到艺术与技术深度融合的可发展性,对于数字媒体的艺术形式也有了新的认知,并将此作为开拓艺术领域的重要途径。 展开更多
关键词 数字媒体技术 深度融合 数字媒体艺术 艺术与技术 文化产业创新 人才培养模式创新 互联网 可发展性
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日本媒介素养教育的特色与借鉴 被引量:3
11
作者 徐丕文 《传媒》 CSSCI 北大核心 2022年第1期56-57,59,共3页
日本是较早开展媒介素养教育的亚洲国家,最早可以追溯到20世纪60年代的“屏幕教育”。经过半个多世纪的发展,日本已经形成具有大众性、系统性、实践性的媒介素养教育体系,并积累了许多宝贵的实践经验。对于媒介素养教育尚处于起步阶段... 日本是较早开展媒介素养教育的亚洲国家,最早可以追溯到20世纪60年代的“屏幕教育”。经过半个多世纪的发展,日本已经形成具有大众性、系统性、实践性的媒介素养教育体系,并积累了许多宝贵的实践经验。对于媒介素养教育尚处于起步阶段的我国来讲,借鉴日本的成功经验具有非常强的现实性和必要性。 展开更多
关键词 日本 媒介素养教育 终身教育机制
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美国高校新媒体专业实践教学的经验与启示 被引量:2
12
作者 徐丕文 《传媒》 CSSCI 北大核心 2022年第23期85-86,88,共3页
在媒体深度融合的时代趋势下,传媒人才市场的需求出现明显转向。就社会机构和组织层面而言,“深融时代”亟需大量实践型、复合型新媒体人才进行品牌、形象、公关、营销等领域的创新传播。如何在借鉴美国成功经验的基础上,结合自身实际... 在媒体深度融合的时代趋势下,传媒人才市场的需求出现明显转向。就社会机构和组织层面而言,“深融时代”亟需大量实践型、复合型新媒体人才进行品牌、形象、公关、营销等领域的创新传播。如何在借鉴美国成功经验的基础上,结合自身实际进行本土创新,以寻求新媒体专业人才培养的新突破,成为当前国内高校需要重点研究的课题。 展开更多
关键词 美国高校 新媒体专业 实践教学 经验启示
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徐丕文油画作品选
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作者 徐丕文 《天津师范大学学报(社会科学版)》 CSSCI 北大核心 2014年第2期F0002-F0002,共1页
原文传递
《月沼》
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作者 徐丕文 《广东财经大学学报》 CSSCI 北大核心 2022年第4期F0002-F0002,共1页
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基于模糊群决策的天津特色食品包装SPA–TOPSIS评价 被引量:3
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作者 赵吉成 徐丕文 《包装工程》 CAS 北大核心 2022年第17期213-223,共11页
目的针对地方特色食品包装设计需兼具功能性和文化性的特征,开展包装设计方案评价,有效辅助设计开发过程,丰富地方特色食品包装设计的思路。方法以天津特色食品——麻花包装为研究对象,构建分层次的包装评价准则框架;采用基于梯形模糊... 目的针对地方特色食品包装设计需兼具功能性和文化性的特征,开展包装设计方案评价,有效辅助设计开发过程,丰富地方特色食品包装设计的思路。方法以天津特色食品——麻花包装为研究对象,构建分层次的包装评价准则框架;采用基于梯形模糊数的专家评价法来获得备选方案在各准则上的评分,通过群决策来集结多位专家的评判意见,进而求解得到备选方案的准则值;引入集对分析理论(SPA),采用连接向量距离来替换经典TOPSIS中的欧氏距离,提出SPA-TOPSIS评价方法来实现备选方案的评价和排序。结果针对麻花的6种包装设计方案,实施了基于模糊群决策的SPA-TOPSIS评价,6种包装设计方案与正理想解的贴近度依次为0.55、0.46、0.53、0.49、0.56、0.44,方案5为最优方案。结论通过天津特色食品包装评价,完善了城市文化内涵包装设计的理念,为包装的文化性设计提供了重要支持。 展开更多
关键词 地方特色文化设计 包装设计评价 食品包装 群决策 模糊数 集对分析 TOPSIS
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网络动画仿真演示实现分析 被引量:1
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作者 肖凡 徐丕文 《无线互联科技》 2015年第23期24-25,共2页
由于计算机网络技术的迅猛发展,其在动画仿真领域的运用已得到了广泛的关注。文章首先介绍了网络动画仿真的概念和意义,然后论述了目前常见的动画仿真演示方法,并对其实现进行了具体分析,最后从交互性、简易性及实时性等方面对演示方法... 由于计算机网络技术的迅猛发展,其在动画仿真领域的运用已得到了广泛的关注。文章首先介绍了网络动画仿真的概念和意义,然后论述了目前常见的动画仿真演示方法,并对其实现进行了具体分析,最后从交互性、简易性及实时性等方面对演示方法进行了探讨,希望能为网络动画仿真领域里人机交互和远程沟通提供一些参考,为企业带来更高的经济效益。 展开更多
关键词 网络动画 仿真 演示
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浅析动画片《种树的牧羊人》的创作艺术
17
作者 徐丕文 王振 《明日风尚(下旬)》 2021年第4期170-171,共2页
《种树的牧羊人》是弗雷德里克·贝克改编自让·吉奥诺同名小说,此片也摘得当年的奥斯卡最佳动画短片奖,是具有“画笔传教士”美誉的贝克第二次获此奖项。 《种树的牧羊人》用为人熟知的映像派风格表现出自然环境对人造成的影响... 《种树的牧羊人》是弗雷德里克·贝克改编自让·吉奥诺同名小说,此片也摘得当年的奥斯卡最佳动画短片奖,是具有“画笔传教士”美誉的贝克第二次获此奖项。 《种树的牧羊人》用为人熟知的映像派风格表现出自然环境对人造成的影响,以及人的力量对自然的影响,传达贝克期望人与自然和谐相处的美好愿望。 展开更多
关键词 弗雷德里克·贝克 《种树的牧羊人》 动画短片
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动漫文化创意指数指标体系构建与实证 被引量:1
18
作者 徐丕文 李铁 《求索》 CSSCI 北大核心 2015年第4期179-183,共5页
根据我国动漫文化创意产业发展的现实状况,从动漫文化创意产业投入、产出、发展环境三个方面,构建动漫文化创意产业发展指数指标体系,运用PLS方法对回归方程进行估算,验证动漫文化创意指数的经济增长效应。研究结果表明,区域动漫文化创... 根据我国动漫文化创意产业发展的现实状况,从动漫文化创意产业投入、产出、发展环境三个方面,构建动漫文化创意产业发展指数指标体系,运用PLS方法对回归方程进行估算,验证动漫文化创意指数的经济增长效应。研究结果表明,区域动漫文化创意指数水平与区域经济增长水平存在正相关关系,而且弹性系数较高,动漫文化创意产业发展对区域经济增长的驱动效应较为显著,意味着动漫文化创意要素正决定我国现阶段区域经济发展,其重要性不容忽视。要建立和完善动漫文化消费统计体系,制定鼓励动漫文化消费的相关政策,创造动漫文化消费精品,大力发掘动漫消费潜力。 展开更多
关键词 动漫产业 文化创意指数 指标体系 增长效应
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新媒体背景下中国动漫公益广告发展研究 被引量:3
19
作者 徐丕文 徐暕文 《现代装饰(理论)》 2014年第11期134-134,共1页
新媒体时代已经来临,在这样的背景之下,广告业获得了巨大的发展,当然我国动漫工艺广告也获得了相应的发展,在新媒体的支持之下,动漫工艺广告的设计与制作成本大大降低,这就进一步的促进了动漫公益广告的发展与进步,解决了公益广告的瓶... 新媒体时代已经来临,在这样的背景之下,广告业获得了巨大的发展,当然我国动漫工艺广告也获得了相应的发展,在新媒体的支持之下,动漫工艺广告的设计与制作成本大大降低,这就进一步的促进了动漫公益广告的发展与进步,解决了公益广告的瓶颈问题,促进了我国动漫公益广告的快速发展。 展开更多
关键词 新媒体时代 制作成本 商业广告 新媒体环境 发展研究 天津工业大学 第一作者单位 第二作者 电子计算
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高校动画专业“以赛促教”的教学模式改革 被引量:2
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作者 徐丕文 《学园》 2013年第27期68-68,共1页
动画制作课程对于学生的实践能力以及创新能力要求非常高,本文首先对现有的教学状况进行了分析,并对如何进行竞赛教学谈了一些看法。
关键词 动画制作课程 现状 竞赛教学
原文传递
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