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MIDP类库的设计和实现原则 被引量:1
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作者 徐中礼 谢丹铭 高传善 《计算机应用与软件》 CSCD 北大核心 2006年第8期35-37,共3页
ORP(Open Runtim e P latform)是一个高性能的MRTE(M anaged Runtim e Environm ent)软件开发环境,M IDP(Mob ile Infor-m ation Device Profile)是我们作为ORL(Open Runtim e L ibrary)的一部分在该环境中开发的类库。在开发该类库的... ORP(Open Runtim e P latform)是一个高性能的MRTE(M anaged Runtim e Environm ent)软件开发环境,M IDP(Mob ile Infor-m ation Device Profile)是我们作为ORL(Open Runtim e L ibrary)的一部分在该环境中开发的类库。在开发该类库的时候要充分考虑类库的整体设计和性能。我们在编写的过程中,总结出了一些关于如何设计和实现有关M IDP类库的经验,并给出了具体实例来阐述其中需要注意的一些原则。 展开更多
关键词 ORP MRTE ORL MIDP 设计 性能
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J2ME M3G中Animation的设计与实现
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作者 徐中礼 谢丹铭 +1 位作者 李冰峰 高传善 《计算机科学》 CSCD 北大核心 2007年第4期273-275,共3页
为了Java三维图形程序能在不同的移动设备和平台上运行,JCP(Java Community Process)制定了J2ME M3G(Mobile 3D Graphics API),规范了移动设备上Java三维图形程序的API和框架。而M3G中由于动画部分的独特性以及它在设计和实现中的复杂性... 为了Java三维图形程序能在不同的移动设备和平台上运行,JCP(Java Community Process)制定了J2ME M3G(Mobile 3D Graphics API),规范了移动设备上Java三维图形程序的API和框架。而M3G中由于动画部分的独特性以及它在设计和实现中的复杂性,我们结合在XORP上开发M3G类库经验的基础,总结并给出了其设计和实现的参考模型和理论基础,也适用于其它3D类库的设计和开发。 展开更多
关键词 JAVA JCP J2ME M3G 动画 XORP
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J2ME M3G中RayIntersection的设计与实现
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作者 徐中礼 李冰峰 高传善 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2007年第1期65-67,共3页
J2ME M3G(Mobile 3D Graphics API)规范了移动设备上Java三维图形程序的API和框架,使得符合M3G标准的Java程序能在不同的设备和平台上运行。由于M3G中RayIntersection在设计和实现中的复杂性,该文结合在XORP上开发M3G类库经验的基础,总... J2ME M3G(Mobile 3D Graphics API)规范了移动设备上Java三维图形程序的API和框架,使得符合M3G标准的Java程序能在不同的设备和平台上运行。由于M3G中RayIntersection在设计和实现中的复杂性,该文结合在XORP上开发M3G类库经验的基础,总结并给出了其设计和实现的参考模型和理论基础,并在此基础上重构了具体实现。 展开更多
关键词 J2ME M3G 框架 JAVA RayIntersection XORP 重构
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J2ME单元测试及其在类库开发中的应用 被引量:3
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作者 谢丹铭 徐中礼 高传善 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2006年第8期79-81,共3页
J2MEUnit是J2ME类库中为对J2ME程序进行单元测试而构造的框架。它以J2SE类库中的成功的单元测试框架JUnit的源码为基础,加入很多新的特征而形成的。文章主要讨论的是J2MEUnit测试用例的开发方法及其在开发MIDP(移动信息设备简表)中的应... J2MEUnit是J2ME类库中为对J2ME程序进行单元测试而构造的框架。它以J2SE类库中的成功的单元测试框架JUnit的源码为基础,加入很多新的特征而形成的。文章主要讨论的是J2MEUnit测试用例的开发方法及其在开发MIDP(移动信息设备简表)中的应用。文中分析了J2MEUnit和JUnit框架的差别,阐述了J2MEUnit在没有ReflectionAPI的情况下TestCase和TestSuite的构造。并介绍了如何用它来测试MIDP类库以及测试的原则。 展开更多
关键词 J2MEUnit MIDP REFLECTION TEST
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