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题名英雄ONLINE前期任务大览
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作者
慧空
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出处
《电脑技术(数码风尚)》
2006年第2期78-78,共1页
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文摘
在许多网游里任务系统往往被当成可有可无的鸡肋,不被重视。其实任务系统不仅是游戏文化宣传的最主要方式,更是新进游戏者上手获取帮助的途径。《英雄OL》在游戏内通过任务递推完成,很好地把游戏文化、内容、背景设定介绍给玩家,同时也通过任务酬劳的方式为新手提供了游戏初期急需的补给品。游戏里共有两种任务类型,分别为引发事件和剧情任务。完成任务的奖励也很丰厚,紧贴游戏里不同时候的需要,间接指引玩家以最经济快捷的路线练级。引发事件需要人物达到相应等级才能接受并完成,任务间无相互关联; 而剧情任务,也就是主线任务,接到以后就一环扣一环地完成下去。
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关键词
ONLINE
《英雄》
任务系统
游戏文化
网络游戏
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分类号
TS952.83
[轻工技术与工程]
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题名定然和尚示寂三周年梦说
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作者
慧空
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出处
《广东佛教》
2000年第3期60-60,共1页
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文摘
无数次重复着同一个梦境。梦中坐在那棵菩提树下流泪。手中握着老和尚留下的三宝印和刻有“定然方”的手章,感觉着老和尚的叹息似弥漫在寺院的每一个空隅,却再也觅不到他真实的笑容。
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关键词
定然和尚
菩提树
佛教研究
中国
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分类号
B946.5
[哲学宗教—宗教学]
B992.9
[哲学宗教—宗教学]
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题名2010年,团购影响了谁?
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作者
慧空
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机构
淘宝聚划算团购平台
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出处
《中国广告》
2011年第2期36-37,共2页
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文摘
"没有团不到,只有想不到。"团购的火爆与团购的力量,正在改变着你我的购物方式。2010年无疑是国内的团购元年,千团混战硝烟四起。而淘宝聚划算整合品牌的能力,也在一个个让人记忆深刻的团购事件中体现得淋漓尽致。
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关键词
2010年
团购
购物方式
整合品牌
淘宝
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分类号
F724.6
[经济管理—产业经济]
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