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高动态飞行器姿态解算及三维视景仿真研究 被引量:7
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作者 孙逊 杜小菁 +1 位作者 马春艳 成保栋 《系统仿真学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2007年第14期3266-3269,共4页
建立了高动态飞行器姿态解算的数学模型,探讨了利用等效旋转矢量法解算姿态角的方法,并与四元数法进行了比较。建立了飞行器、地形、地物的三维模型,利用计算出来的数据进行飞行器的实时三维视景仿真模拟。三维视景仿真对直接观察、验... 建立了高动态飞行器姿态解算的数学模型,探讨了利用等效旋转矢量法解算姿态角的方法,并与四元数法进行了比较。建立了飞行器、地形、地物的三维模型,利用计算出来的数据进行飞行器的实时三维视景仿真模拟。三维视景仿真对直接观察、验证高动态飞行器的运动变化规律提供了极大的便利。 展开更多
关键词 高动态飞行器 旋转矢量 四元数 三维视景仿真
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基于多Agent协作的服务选择模型 被引量:2
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作者 胡晶晶 赵星 +2 位作者 张常有 曹元大 成保栋 《北京理工大学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2010年第1期60-63,共4页
为了有效地实现自动Web服务选择,构建了基于多agent协作的服务选择模型.设计了多agent通信原语,实现了服务选择多agent间的交互协作;提出了基于模糊匹配的评价算法,为评价标准提供较为一致的度量;利用投票协议获取服务请求者偏好,并依... 为了有效地实现自动Web服务选择,构建了基于多agent协作的服务选择模型.设计了多agent通信原语,实现了服务选择多agent间的交互协作;提出了基于模糊匹配的评价算法,为评价标准提供较为一致的度量;利用投票协议获取服务请求者偏好,并依此获取评价项的权值.实验结果表明,利用该模型服务选择有效性平均提高29%,平均服务选择时间仅为其他模型的42%,计算复杂度由O(n5)降为O(n2). 展开更多
关键词 服务选择 AGENT 模糊匹配 投票
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视频传感器网络中基于动态注意力的图像融合 被引量:2
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作者 谭励 杨明华 +1 位作者 曹元大 成保栋 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2010年第2期214-216,219,共4页
为了降低视频传感器网络中的网络负载,减少能量消耗并降低时延,提出一种基于动态注意力的图像分层融合方法。通过对网络的结构化部署和节点间的区域映射,对视频监测区域进行逻辑划分。利用动态注意力模型对局部重点区域进行精度优化,实... 为了降低视频传感器网络中的网络负载,减少能量消耗并降低时延,提出一种基于动态注意力的图像分层融合方法。通过对网络的结构化部署和节点间的区域映射,对视频监测区域进行逻辑划分。利用动态注意力模型对局部重点区域进行精度优化,实现多质量图像融合。实验结果证明了该方法的有效性。 展开更多
关键词 视频传感器网络 图像融合 动态注意力 区域分割 区域映射
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一个层次式物理位置相关的P2P网络拓扑结构 被引量:3
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作者 张昱 曹元大 成保栋 《北京理工大学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2009年第8期694-698,共5页
针对现有的拓扑感知方法普遍存在消耗带宽较大、需要复杂计算的缺点,提出一种层次式物理位置相关的拓扑结构——multi-level chord(MLC).MLC采用直接利用物理网络拓扑结构构造overlay网络的方法,实现了在overlay网络中临近的节点在真实... 针对现有的拓扑感知方法普遍存在消耗带宽较大、需要复杂计算的缺点,提出一种层次式物理位置相关的拓扑结构——multi-level chord(MLC).MLC采用直接利用物理网络拓扑结构构造overlay网络的方法,实现了在overlay网络中临近的节点在真实物理网络中也临近,同时避免了现有方法的缺点.理论分析和实验结果表明,MLC中分层的机制和各层Leader的引入,实现了较好的负载均衡;自底向上的查询机制,改善了路由效率,加快了查找速度;局部定期更新算法的引入,有效地减少了网络的通信流量.MLC在逻辑路径跳数、物理路径延时、平均传输时间等方面的性能均优于Chord. 展开更多
关键词 对等网 文件共享 拓扑
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一种多智能体协作中形成联盟的机制 被引量:3
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作者 李剑 成保栋 曹元大 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2004年第15期10-12,52,共4页
提出了一种联盟形成的机制,采用按劳分配的方法,可以使系统达到全局最优化解,并且保持稳定。文中用Postman问题对机制进行了例证。并对该机制进行了性能分析,证明了它的优越性。
关键词 多智能体 联盟 联盟效用
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一个用户行为相关的结构化对等网络维护代价削减协议
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作者 张昱 靳军 +1 位作者 曹元大 成保栋 《天津大学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2010年第6期495-501,共7页
结构化P2P系统固有的高度动态性,造成其自身结构的维护代价非常大,甚至影响到系统的可用性.针对这一问题,利用资源共享系统中用户行为的规律性,采用克隆节点的方法,提出一个新的基于用户行为的克隆节点协议(clone node protocol,CNP)来... 结构化P2P系统固有的高度动态性,造成其自身结构的维护代价非常大,甚至影响到系统的可用性.针对这一问题,利用资源共享系统中用户行为的规律性,采用克隆节点的方法,提出一个新的基于用户行为的克隆节点协议(clone node protocol,CNP)来削减这种维护代价.在此基础上实现了一个基于CNP协议的Clone Node Chord系统(即CNChord),并提出了CNChord下的被动式克隆算法、快速定位算法、差异性push同步算法和优化维护算法.理论分析和实验结果表明,CNP可以有效地降低结构化P2P系统自身结构的维护代价,同时将系统的查询复杂度提高到了(1/2)O(lg N). 展开更多
关键词 对等网 结构化 用户行为 克隆 维护代价
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发现技术在多智能体系统中的研究与实现
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作者 甄榛 曹元大 成保栋 《微型电脑应用》 2007年第8期3-5,4,共3页
讲述了基于IP多播和P2P网络计算方法构建的发现模型及其在多智能体名字服务器ANS(AgentNameService)中的实现。采用了发现机制的多智能体系统具有更好的动态性和灵活性。
关键词 发现 多播 多智能体系统 P2P
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