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弩车之怒Moon VS Sase
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作者 dog_mi 我不玩了 《电子竞技》 2006年第2期65-67,共3页
战报行文前先请容笔者对比赛地图稍作介绍,毕竟国内读者对Maelstrom(中文名:漩涡)并不十分熟悉。此图冰雪连天、寒风如刀,格局与TM较为相似:地图4角附近分别有4块主矿,主矿附近便是分矿。中立建筑异常丰富,中央为生命之泉,生命之泉左右... 战报行文前先请容笔者对比赛地图稍作介绍,毕竟国内读者对Maelstrom(中文名:漩涡)并不十分熟悉。此图冰雪连天、寒风如刀,格局与TM较为相似:地图4角附近分别有4块主矿,主矿附近便是分矿。中立建筑异常丰富,中央为生命之泉,生命之泉左右两方为地精商店,上下两方是雇佣兵营地。地图南北侧有酒馆,东西侧有地精实验室,火树银花、一派繁荣。元素丰富的地图可以运用的策略自然也锦上添花,所以这类型地图上上演的比赛自然不乏经典之作。两位选手都是暗夜精灵,Moon的蓝精灵出现在地图左下,SaSe的紫精灵出现在地图右下。Moon的开局十分素雅,稳妥地放下长者祭坛和月亮井后派出两小精灵双线探索;SaSe的算盘很明确,准备跟Moon玩女猎群,所以先放下月亮井,然后是长者祭坛,之后就是等资金到位了相继放下猎手大厅和两棵战争古树——精灵内战时首发月女带女猎手海是压制力不俗的组合。Moon探路的小精灵找到对手的基地后,发现长者祭坛还在酝酿中,二话不说在对方的月井旁种下一棵战争古树。初期用古树骚扰对方月井是典型的低投入高回报的骚扰形式。长者祭坛成型后SaSe立刻训练月女,不过当隐藏在对方基地附近的小精灵发现丛林守护者从Moon的祭坛飘逸蹦出时,SaSe果断地取消了进度条已然过半的月女,重新训练恶魔猎手为主打英雄。精灵内战鲜有首发丛林守护者的,所以我们不妨暂且采用丛林守护者的第一人称视角来欣赏Moon的骚扰手法。(咳咳,下面请读者稍微配合下,装做被我催眠的样子:你是老树精,你是老树精,你是老树精……) 展开更多
关键词 Moon VS Sase 守护者 VS
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Satiini vs United5│Incln 杀戮之王
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作者 dog_mi 我不玩了 《电子竞技》 2006年第3期64-66,共3页
沙场点兵“声色犬马,金迷纸醉.”说得戏谑点,过年期间大家都小小地奢靡了一把,那么让我们忘掉过去,吸收点清新与率真.虽然本期战报的主角不是耳熟能详的大腕儿,但我敢戴三个表和你打赌,这两位神秘选手的实力绝对不比木瓜(Moon和Grubby... 沙场点兵“声色犬马,金迷纸醉.”说得戏谑点,过年期间大家都小小地奢靡了一把,那么让我们忘掉过去,吸收点清新与率真.虽然本期战报的主角不是耳熟能详的大腕儿,但我敢戴三个表和你打赌,这两位神秘选手的实力绝对不比木瓜(Moon和Grubby)逊色。为了不让大家带着先入为主的思维阅读,对于他们的介绍我低调处理,若非要逼我描述一下,那么成语“铁中铮铮”就正是选手的性情写照,OK,战报启动……沙场地理TurtleRock关于版本1.2(?)对于忙碌了四个季节的人们来说,春节无疑是一张全恢复卷轴,所有的烦闷和疲劳都在纯粹的玩乐和放松中化解。也许你还处于阿米巴原虫的闲适状态,但看那天空,新年的曙光已经刺眼,源源不断的力量开始诞生,国王祭坛只存在于游戏中,抓紧时光积极地面对生活吧。假期里休眠已久的自我意识将重新释放,你、我、他,活出精彩,像今期战报般波澜壮阔! 展开更多
关键词 Satiini vs United5 Incln 守望者
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4K^Grubby VS SK.Zacard 化境之兽
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作者 dog_mi 我不玩了 《电子竞技》 2005年第Z1期57-59,共3页
关于选手4K Grubby:很多人叫他“兽王”,但我更愿意称呼他为“正确先生”,因为他总是对的。SK.Zacerd:他给我的感觉很像星际选手iloveoov,强大到像头野兽,实力难以衡量。关于地图TwistedMeadows关于版本1.20人需要享乐,也需要拼搏。有... 关于选手4K Grubby:很多人叫他“兽王”,但我更愿意称呼他为“正确先生”,因为他总是对的。SK.Zacerd:他给我的感觉很像星际选手iloveoov,强大到像头野兽,实力难以衡量。关于地图TwistedMeadows关于版本1.20人需要享乐,也需要拼搏。有拼搏就有恩怨,好在大自然给了人类恩怨之心,也给了人类恩怨之时,毕竟人的一辈子快得很,所谓“江湖一笑泯恩愁”不过是时间的杰作。所以无论享乐也好,恩愁也罢,只要当时刻骨铭心便价值不菲。上面这些话的唯一意思就是说,认真做人。“出来混,迟早要还”,值得修饰的是混得认真,还得华丽。在魔兽界,人们总在高手的搏斗中取得快乐,这很好理解,而作为高手的处境,却又几人知晓他们的内心——他们唯一能做的就是尽情地拼杀,不虚此生——某种意义上讲人们的享乐等同于他们的拼搏,正如现在这篇战报的唯一目的:再现选手的拼搏来造就读者尽情的欢乐。本篇战报的两位斗士为Grubby和Zacard,同是兽王,孰臻化境? 展开更多
关键词 Grubby VS SK.Zacard SK VS
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恶魔送葬者 GolShine VS NiP_SouthSea
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作者 dog_mi 我不玩了 《电子竞技》 2006年第5期66-68,共3页
比赛简介GolShine:他给人的感觉是生化4里的橡皮人,无论怎样被虐都可以迅速再生,给人寒入骨髓的恐惧感,作为一个亡灵选手他是地道的。NiP_SouthSea这个精灵有点紧!只有充满执念的人才能诠释到他的风格,不停地积累资源,不停地破坏敌方,... 比赛简介GolShine:他给人的感觉是生化4里的橡皮人,无论怎样被虐都可以迅速再生,给人寒入骨髓的恐惧感,作为一个亡灵选手他是地道的。NiP_SouthSea这个精灵有点紧!只有充满执念的人才能诠释到他的风格,不停地积累资源,不停地破坏敌方,直到游戏结束。关于地图Echolsles关于版本(?) Echolsles和双河一样,是张袖珍地图,但凡地图越小资源就越贫瘠,由此双方的矛盾也就更激荡。正如本期《做个魔兽经济学家》中所说的“有效配置原理”——使某些人境况改善,而同时不致使其他人境况变坏的办法是不存在的。双方从比赛开始就得为资源而进行争夺,直到一方战败。这也是笔者向来比较喜欢欣赏小图录象的原因之一。今天的两位选手就淋漓尽致的为大家诠释了小图交锋的精髓——“紧”,整场比赛两位选手和地图像是三块紧密相咬的齿轮,急速运转,火花四进。其中恶魔猎手的表现更是百年一遇,成为了齿轮间最耀眼的一道电弧光,那么让我们赶快来欣赏此场神作吧。 展开更多
关键词 GolShine VS NiP_SouthSea VS
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Starbomb vs oakley影分身之奥秘
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作者 dog_mi 我不玩了 《电子竞技》 2006年第7期68-70,共3页
选手简介Starbomb:昔日美西战网的精灵霸者IO.率先利用兽王和守望者让自己傲视群雄.随着时光的流逝逐渐淡出大家的视线。oakley:“完美人族”Insomnia“失眠”的小号,他永远都是人族玩家心目中的精神领袖。关于地图Twisted Meadows... 选手简介Starbomb:昔日美西战网的精灵霸者IO.率先利用兽王和守望者让自己傲视群雄.随着时光的流逝逐渐淡出大家的视线。oakley:“完美人族”Insomnia“失眠”的小号,他永远都是人族玩家心目中的精神领袖。关于地图Twisted Meadows关于版本1.(?)重出江湖麦克阿瑟说过:“老兵永远不死,他们只是慢慢凋零。”以前看见这句话时自己不谙世事,觉得老了就应该被淘汰,若不知趣地留在历史舞台真是羞羞,换个角度又觉得有些沧桑与无奈,谁也没法与时光较真。后来笔者经历了点事,发觉老兵终究会死(又不是妖怪),但并不会凋零,他们只是有了别样人生——若心血来潮想起往昔的世界,回去逛逛也没人敢拦,例如今期的IO。 展开更多
关键词 大法师 Starbomb vs oakley
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万骨悲鸣的丧钟——墓吻之死
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作者 dog_mi 我不玩了 《电子竞技》 2005年第7期65-67,共3页
历史西方人认为地狱充满火与痛苦.这是毫无责任感的臆想,甚至你可以夸口说世界上知道可乐配方的人比没喝过可乐的人还少——对于地狱那种没活人去过的区域,相信人们更愿意跟你讨论可乐.然而若人们看过TWistedMeadows上一场关于亡灵和... 历史西方人认为地狱充满火与痛苦.这是毫无责任感的臆想,甚至你可以夸口说世界上知道可乐配方的人比没喝过可乐的人还少——对于地狱那种没活人去过的区域,相信人们更愿意跟你讨论可乐.然而若人们看过TWistedMeadows上一场关于亡灵和精灵的战争,也许他们会很快幻想出地狱的景色并八九不离十.无从考证的某个纪元,TwistedMeadows上彼此仇视的亡灵和精灵相遇了…… 展开更多
关键词 生命之树
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