期刊导航
期刊开放获取
河南省图书馆
退出
期刊文献
+
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
检索
高级检索
期刊导航
共找到
1
篇文章
<
1
>
每页显示
20
50
100
已选择
0
条
导出题录
引用分析
参考文献
引证文献
统计分析
检索结果
已选文献
显示方式:
文摘
详细
列表
相关度排序
被引量排序
时效性排序
交互式影视动画创作技术流程
被引量:
2
1
作者
戚晋华
《电子技术与软件工程》
2019年第12期67-67,共1页
本文对交互式影视动画创作技术流程作出了详细阐述。引擎交互式动画天生就具备跨媒体的特性,将视觉、听觉、行为等艺术样式相融合,将新兴的媒体创作和展示技术加以合理运用,演化出独具一个的艺术变现形式。
关键词
三维动画
游戏引擎
交互式引擎动画
下载PDF
职称材料
题名
交互式影视动画创作技术流程
被引量:
2
1
作者
戚晋华
机构
吉林动画学院
出处
《电子技术与软件工程》
2019年第12期67-67,共1页
文摘
本文对交互式影视动画创作技术流程作出了详细阐述。引擎交互式动画天生就具备跨媒体的特性,将视觉、听觉、行为等艺术样式相融合,将新兴的媒体创作和展示技术加以合理运用,演化出独具一个的艺术变现形式。
关键词
三维动画
游戏引擎
交互式引擎动画
分类号
TP391.41 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
下载PDF
职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
交互式影视动画创作技术流程
戚晋华
《电子技术与软件工程》
2019
2
下载PDF
职称材料
已选择
0
条
导出题录
引用分析
参考文献
引证文献
统计分析
检索结果
已选文献
上一页
1
下一页
到第
页
确定
用户登录
登录
IP登录
使用帮助
返回顶部