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题名游戏给我们带来欢乐
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作者
支似瑶
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机构
上海市南京西路幼儿园
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出处
《早期教育(幼教·教育教学)》
1993年第11期3-4,共2页
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文摘
游戏中我好像不是孩子们的老师,而是孩子们的“大朋友”。许多感动的事情,我都难以忘记。有一次我脚扭伤了,许多小朋友向家长讨来了伤筋膏,硬要替我贴上。我咳嗽了,孩子们会静静地听我讲话,为我带来咳嗽药。假期里,我常常会接到孩子们的电话,稚气的声音告诉我,“支老师,我会跳8下绳了。”“支老师,明天我该穿什么衣服?”“我今天练琴很认真,多下来的时间妈妈和我一起下棋。”和孩子们讲讲心里话常常使家里的人笑话我,说我不像个年已半百的老太婆。游戏使我有了了解孩子的机会。亮亮和晓春。
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关键词
告诉我
练琴
对我说
花猫
伤筋
率情
采蘑菇
单脚跳
自控能力
跳甲
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分类号
G61
[文化科学—学前教育学]
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题名重视发展需要 开展大班智力游戏
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作者
支似瑶
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出处
《幼儿教育》
1996年第9期18-19,共2页
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文摘
智力游戏是一种规则游戏,它不仅生动有趣,而且有助于培养幼儿的规则意识、独立意识,发展幼儿的逻辑思维。智力游戏特别适合大班幼儿,因为他们的学习正处在以游戏为主导形式向着以正规课业学习为主导形式过渡的阶段。他们仍然钟情游戏,但又需要为进入学校教育阶段作好准备。为了确保智力游戏的开展,我们每天安排30~40分钟的时间,让幺打儿自由开展智力游戏。每周安排两次集体进行的智力游戏(每次均为30分钟)。为了丰富游戏内容,我们创编了多种多样的智力游戏。在确定游戏目的时,我们不仅注重发展幼儿智力,而且十分重视培养幼儿的独立性、自制力。
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关键词
智力游戏
主导形式
学习态度
小学教师
语言表达能力
学校教育
学前儿童
图书角
小学生活
运行图
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分类号
G613.7
[文化科学—学前教育学]
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