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新闻游戏的发展困境及其优化路径探究 被引量:1
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作者 文传琴 《新媒体研究》 2021年第16期15-18,共4页
随着融媒体技术的发展,新闻游戏中新闻性与游戏性的冲突也日益凸显,主要表现在新闻的时效性与游戏制作的时间成本,新闻的客观性与游戏的算法偏见,新闻议题的严肃性与网络游戏的娱乐性,社交新闻与"原子化"新闻游戏这四个板块... 随着融媒体技术的发展,新闻游戏中新闻性与游戏性的冲突也日益凸显,主要表现在新闻的时效性与游戏制作的时间成本,新闻的客观性与游戏的算法偏见,新闻议题的严肃性与网络游戏的娱乐性,社交新闻与"原子化"新闻游戏这四个板块。而针对这些冲突应从把关新闻选题、打破"算法黑箱"、培养优质人才和引入群体概念来对新闻游戏进行路径优化。 展开更多
关键词 新闻游戏 社交新闻 算法偏见
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新闻传播学视野下埃德加·斯诺学术研究回顾(1982-2021)——基于CiteSpace知识图谱的可视化分析
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作者 文传琴 《科技传播》 2022年第3期1-8,共8页
1982年以来学界对埃德加·斯诺的研究不断发展,在不同时期呈现出不同特点,也做出了一定的理论贡献并获得了相应的实际应用价值。本研究借助CiteSpace可视化软件,聚焦斯诺与中国抗战、斯诺的记者职业与当代启示、斯诺与中国形象三个... 1982年以来学界对埃德加·斯诺的研究不断发展,在不同时期呈现出不同特点,也做出了一定的理论贡献并获得了相应的实际应用价值。本研究借助CiteSpace可视化软件,聚焦斯诺与中国抗战、斯诺的记者职业与当代启示、斯诺与中国形象三个方面,对1982—2021年斯诺的研究成果进行了梳理、分析和总结,并从整体上认识斯诺研究的不足与空白。 展开更多
关键词 埃德加·斯诺研究 科学知识图谱分析 文献计量
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网络新闻评论的问题研究及其成因分析 被引量:2
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作者 丁远泓 文传琴 邹征玉 《新媒体研究》 2021年第6期36-40,共5页
从新闻评论和网络新闻评论的再定义出发,对网络新闻评论中出现的问题进行梳理,发现主要是网民观点随意、内容同质化、舆论审判与议题的娱乐化和商业化这四个板块,并依次出发用媒介素养、意见领袖和议程设置来对这些问题的成因进行理论... 从新闻评论和网络新闻评论的再定义出发,对网络新闻评论中出现的问题进行梳理,发现主要是网民观点随意、内容同质化、舆论审判与议题的娱乐化和商业化这四个板块,并依次出发用媒介素养、意见领袖和议程设置来对这些问题的成因进行理论阐释。 展开更多
关键词 网络新闻评论 再定义 突出问题 理论阐释
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