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移动端VR游戏设计与开发——暨GearVR游戏Finding的项目经验
被引量:
2
1
作者
方相原
《高科技与产业化》
2015年第11期66-73,共8页
2014年6月,Google在I/O大会上发布了一款简易虚拟现实设备CardBoard。谷歌公司用最简单的纸壳结构和透镜,向人们诠释了VR的核心本质,而且该设备的价格仅仅几美元,从此移动VR市场大幕拉开。
关键词
游戏设计
VR
移动
开发
GOOGLE
虚拟现实
I/O
壳结构
原文传递
题名
移动端VR游戏设计与开发——暨GearVR游戏Finding的项目经验
被引量:
2
1
作者
方相原
机构
TVR时光机虚拟现实公司
出处
《高科技与产业化》
2015年第11期66-73,共8页
文摘
2014年6月,Google在I/O大会上发布了一款简易虚拟现实设备CardBoard。谷歌公司用最简单的纸壳结构和透镜,向人们诠释了VR的核心本质,而且该设备的价格仅仅几美元,从此移动VR市场大幕拉开。
关键词
游戏设计
VR
移动
开发
GOOGLE
虚拟现实
I/O
壳结构
分类号
F49 [经济管理—产业经济]
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作者
出处
发文年
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1
移动端VR游戏设计与开发——暨GearVR游戏Finding的项目经验
方相原
《高科技与产业化》
2015
2
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