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提高粒子系统动态显示效果问题研究
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作者 贾超 景慎伟 《微计算机信息》 北大核心 2008年第6期277-279,共3页
本文在总结国内外学者所建立的各种粒子模型的基础上,着重研究了粒子运动过程中的受力情况。根据牛顿运动定律原理,采用欧拉方程求解粒子受到的合力,同时建立了对应的受力函数,采用面向对象的方法构造了粒子系统的数据结构进行虚拟场景... 本文在总结国内外学者所建立的各种粒子模型的基础上,着重研究了粒子运动过程中的受力情况。根据牛顿运动定律原理,采用欧拉方程求解粒子受到的合力,同时建立了对应的受力函数,采用面向对象的方法构造了粒子系统的数据结构进行虚拟场景的模拟。 展开更多
关键词 粒子系统 虚拟现实 面向对象
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