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末世骑士:战神之怒
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作者 暴雪boy_神焰 《家用电脑与游戏》 2010年第5期22-23,共2页
纵横三界的复仇之火 《末世骑士:战神之怒》(Darksiders:Wrath of War)是一款山THQ旗下的Vigil Games 公司制作的的动作冒险游戏。该游戏最早官方只确认在家用机上推出(已于今年一月正式发行)游戏推出后即以其独有的美式漫画风... 纵横三界的复仇之火 《末世骑士:战神之怒》(Darksiders:Wrath of War)是一款山THQ旗下的Vigil Games 公司制作的的动作冒险游戏。该游戏最早官方只确认在家用机上推出(已于今年一月正式发行)游戏推出后即以其独有的美式漫画风格(游戏的故事及艺术正是美国著名的漫画艺术家Joe Madureira,他同时还是本作的开发人员之一) 展开更多
关键词 骑士 动作冒险游戏 漫画风格 艺术家 JOE
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怒火战狼——奏响枪炮与引擎的轰鸣重金属,燃烧赛道放歌王者归来新传奇
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作者 暴雪boy_神焰 《家用电脑与游戏》 2010年第6期14-17,共4页
提起大名鼎鼎的id公司,大家首先想到是John Carmack和他手下的那帮疯子兼天才游戏设计师,还有就是他们那完美揉合了暴力血腥,恐怖惊悚等“特色”千一体的招牌硬派FPS游戏了.
关键词 重金属 FPS游戏 引擎 枪炮 传奇 赛道 燃烧
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刺客信条:启示录 三位一体,再续传奇史诗
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作者 暴雪boy_神焰 《家用电脑与游戏》 2011年第11期10-13,共4页
“波斯王子”式的极限跑酷玩法,架空现实历史观的深厚阴谋论,再组合以曲折跌宕的穿越流剧情,堪称是当今世上最成功的沙盒动物冒险游戏——“刺客信条”(Assassin's Creed)系列就这样诞生了。
关键词 三位一体 刺客 史诗 传奇 冒险游戏 历史观 穿越流
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暮光战士机械与魔法的末世挽歌
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作者 暴雪boy_神焰 《家用电脑与游戏》 2010年第1期20-21,共2页
《暮光战士》(Edge of Twilight)是一款由来自于澳大利亚的游戏公司FUZZYEYES正在紧密制作的第三个称动作冒险游戏。值得一提的是,FUZZYEYES游戏公司的创立人正是一名台湾人,所以某种程度上来讲,该作是一款少有的,由国人参与的次... 《暮光战士》(Edge of Twilight)是一款由来自于澳大利亚的游戏公司FUZZYEYES正在紧密制作的第三个称动作冒险游戏。值得一提的是,FUZZYEYES游戏公司的创立人正是一名台湾人,所以某种程度上来讲,该作是一款少有的,由国人参与的次世代级游戏大作。 展开更多
关键词 战士 动作冒险游戏 魔法 机械 EDGE 澳大利亚
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战锤40000:战争黎明Ⅱ混沌崛起深入堕落军团
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作者 暴雪boy_神焰 《家用电脑与游戏》 2010年第1期26-26,共1页
就在几周前,Relic官方又放出了一段新的游戏视频,长达4分钟,视频的解说正是游戏的首席设计师Daniel Kading,在这段视频里他透漏了更多关于游戏的资料。首先,现在我们终于可以确定,本作的剧情发生时间是在《战争黎明Ⅱ》之后一年... 就在几周前,Relic官方又放出了一段新的游戏视频,长达4分钟,视频的解说正是游戏的首席设计师Daniel Kading,在这段视频里他透漏了更多关于游戏的资料。首先,现在我们终于可以确定,本作的剧情发生时间是在《战争黎明Ⅱ》之后一年……而随着Daniel Kading的讲解,更多的游戏细节被曝光。 展开更多
关键词 战争 游戏视频 混沌 首席设计师 发生时间 错误消息
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爱丽丝:疯狂回归闪耀在魔幻梦境中的刀光
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作者 暴雪boy_神焰 《家用电脑与游戏》 2011年第6期15-17,共3页
Charles Lutwidge Dodgson,1832年生于英国柴郡,十八岁时开始就读于牛津大学基督教堂学院,并在毕业后凭着优异的成绩留校从事教学的相关教学及研究工作,Charles Lutwidge Dodgson 的兴趣广泛,对逻辑、诗歌、摄影等均颇有造诣,还... Charles Lutwidge Dodgson,1832年生于英国柴郡,十八岁时开始就读于牛津大学基督教堂学院,并在毕业后凭着优异的成绩留校从事教学的相关教学及研究工作,Charles Lutwidge Dodgson 的兴趣广泛,对逻辑、诗歌、摄影等均颇有造诣,还曾出版过多本教学理论书藉,不过它们都反响平平。 展开更多
关键词 梦境 回归 教学理论 基督教堂 牛津大学
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质量效应3:星海传奇的最终章
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作者 暴雪boy_神焰 《家用电脑与游戏》 2011年第12期12-15,共4页
浩瀚壮阔的银河所包容承系的,不仅是亿万点璀璨闪耀的灿丽星光,它更寄托着无尽由身居其中的智慧生灵所谱就的恢弘历史诗篇,与世间悲欢离合的反复。
关键词 网络游戏 开发 游戏产业 《质量效应3:星海传奇的最终章》
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我的征途是星辰大海(续)《星际争霸》12周年,你所不知道的《星际争霸》——谨以此文,纪念那些征途星海的光辉岁月!
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作者 暴雪boy_神焰 《家用电脑与游戏》 2010年第5期68-71,共4页
至今持续了两个月之久的“星际Ⅱ”BETA版测试仍在如火如荼的进行中,相信不少运气好的玩家都已有幸体验到了游戏的多人对战部分的乐趣。这里咱们书节前文继续品读那些关于“星际争霸”台前幕后的故事。不过在开始之前先打个招呼,本篇... 至今持续了两个月之久的“星际Ⅱ”BETA版测试仍在如火如荼的进行中,相信不少运气好的玩家都已有幸体验到了游戏的多人对战部分的乐趣。这里咱们书节前文继续品读那些关于“星际争霸”台前幕后的故事。不过在开始之前先打个招呼,本篇除了“歌功颂德”之外,一些无厘头的设计,东拼西凑的内容,以及诸多非官方的创作都将在下面的文字中曝光。 展开更多
关键词 《星际争霸》 大海 BETA版 文字
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无主之地2
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作者 暴雪boy_神焰 《大众软件》 2012年第10期84-86,共3页
“角色扮演动作射击”(Role-playingShooter).这正是Gearbox对其门下得意之作——《无主之地》(Borderlands)的官方定义.而它也恰到好处地点明了此游戏的亮点所在,对于玩家而言.他们则同时爽到了豪快的打枪体验、疯狂的道具收... “角色扮演动作射击”(Role-playingShooter).这正是Gearbox对其门下得意之作——《无主之地》(Borderlands)的官方定义.而它也恰到好处地点明了此游戏的亮点所在,对于玩家而言.他们则同时爽到了豪快的打枪体验、疯狂的道具收集以及有趣的职业养成,以上再结合别具一格的卡通渲染画风和废土世界观.全球累计逾450万套的销量以及诸多圈钱DLC的热卖便显得顺理成章,续作的开发亦乘势上马! 展开更多
关键词 角色扮演 卡通渲染 DLC 世界观
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战争黎明2——天罚之战
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作者 暴雪boy_神焰 《大众软件》 2011年第2期89-90,共2页
无论你是不是英国Games Workshop公司原著的传奇幻想史诗“战锤40000”(Warhammer40000)的迷友.由Relic推出的主题改编游戏《战争黎明2》都是一款不容错过的佳作.它有着华丽恢弘的画面效果,
关键词 战争 WORKSHOP 画面效果 容错
原文传递
暗黑血统Ⅱ
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作者 暴雪boy_神焰 《大众软件》 2012年第8期87-89,共3页
2010年.从属于THQ门下、此前名不见经传的Vigil Games为我们带来了一款名为《暗黑血统》(Darksiders)的动作冒险游戏,其推出后即凭借着自身优异的游戏画面、
关键词 血统 动作冒险游戏 游戏画面
原文传递
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