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嵌套均匀线阵的近场声源三维定位算法 被引量:3
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作者 曾宪燎 李炜 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2016年第2期307-311,共5页
以提高定位精度、消除定位模糊为出发点,提出基于两次定位的嵌套均匀线阵结构。第一次粗定位采用的阵元间距不大于语音信号最小半波长,在此基础上,第二次采用阵元间距较大的阵列对相同的声源进行细定位。在使用近场声源高分辨率的三维MU... 以提高定位精度、消除定位模糊为出发点,提出基于两次定位的嵌套均匀线阵结构。第一次粗定位采用的阵元间距不大于语音信号最小半波长,在此基础上,第二次采用阵元间距较大的阵列对相同的声源进行细定位。在使用近场声源高分辨率的三维MUSIC算法时,会带来较高的计算复杂度,采用宽带聚焦算法使其时延得到较大幅度的降低。仿真结果表明,该算法的定位效果优于非嵌套定位算法。 展开更多
关键词 定位模糊 嵌套均匀线阵 近场三维MUSIC算法 宽带聚焦算法 声源定位
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基于提高定位精度的圆形嵌套麦克风阵列结构研究 被引量:1
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作者 曾宪燎 李炜 《计算机应用研究》 CSCD 北大核心 2016年第4期1169-1171,1178,共4页
以提高定位精度为目的,同时从减少定位时延、消除定位模糊的角度出发,并且考虑到线阵定位角度范围的限制,提出了嵌套的均匀圆形麦克风阵列结构。由于在使用高分辨率的近场声源三维定位算法时会带来较高的计算复杂度,所以采用了宽带聚焦... 以提高定位精度为目的,同时从减少定位时延、消除定位模糊的角度出发,并且考虑到线阵定位角度范围的限制,提出了嵌套的均匀圆形麦克风阵列结构。由于在使用高分辨率的近场声源三维定位算法时会带来较高的计算复杂度,所以采用了宽带聚焦算法进行处理,使其时延得到较大幅度的降低。仿真结果表明,该方案取得了较好的定位效果。 展开更多
关键词 定位模糊 嵌套均匀麦克风圆阵 近场声源三维定位算法 计算复杂度 宽带聚焦算法
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