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网络游戏著作权保护模式及侵权问题研究 被引量:1
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作者 钱光文 范静波 朱世悦 《中国审判》 2021年第11期86-89,共4页
网络游戏是一种包含音乐、剧本、情节、视频、图画和角色等多种艺术形式的复杂作品,具有交互性、开放性、多样性和不可分割性的特点。近年来,我国网络游戏行业繁荣发展,但对游戏的侵权行为也更为复杂多样,包括以技术手段破解游戏软件的... 网络游戏是一种包含音乐、剧本、情节、视频、图画和角色等多种艺术形式的复杂作品,具有交互性、开放性、多样性和不可分割性的特点。近年来,我国网络游戏行业繁荣发展,但对游戏的侵权行为也更为复杂多样,包括以技术手段破解游戏软件的行为(即“盗版行为”)、对网络游戏单一元素或整体进行模仿和抄袭的行为、未经授权的改编行为等。相应地,网络游戏著作权保护成为实践中较常见的司法保护模式。 展开更多
关键词 著作权保护 侵权行为 网络游戏 盗版行为 游戏软件 不可分割性 未经授权 交互性
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文书提供命令制度在知识产权诉讼中的适用
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作者 陈惠珍 朱世悦 《中国审判》 2020年第1期82-85,共4页
基于知识产权权利的无形性,侵权行为的隐蔽性,知识产权诉讼的专业性、技术性等特点,在知识产权诉讼中,维权当事人通常面临难以获得证据、难以证明其主张而维权失利的困境。我国民事诉讼证据规则只规定了新产品制造方法的专利案件实行举... 基于知识产权权利的无形性,侵权行为的隐蔽性,知识产权诉讼的专业性、技术性等特点,在知识产权诉讼中,维权当事人通常面临难以获得证据、难以证明其主张而维权失利的困境。我国民事诉讼证据规则只规定了新产品制造方法的专利案件实行举证责任倒置。 展开更多
关键词 知识产权诉讼 举证责任倒置 侵权行为 知识产权权利 专利案件 无形性 民事诉讼证据规则 产品制造方法
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