期刊文献+
共找到1篇文章
< 1 >
每页显示 20 50 100
基于Minecraft构建元宇宙数字场景的可行性研究 被引量:2
1
作者 朱巨丹 赵朔辰 +2 位作者 史书宁 马浚哲 卞金贵 《长江信息通信》 2023年第3期230-232,共3页
在高速发展的数智化环境下,元宇宙已经逐渐步入各社会领域,尤其是在后疫情时代下,传统的虚拟场景已经无法满足人民群众的精神文化需求,元宇宙数字场景便应运而生了。作为元宇宙数字场景的核心要素内容交互,《Minecraft》作为一款高度自... 在高速发展的数智化环境下,元宇宙已经逐渐步入各社会领域,尤其是在后疫情时代下,传统的虚拟场景已经无法满足人民群众的精神文化需求,元宇宙数字场景便应运而生了。作为元宇宙数字场景的核心要素内容交互,《Minecraft》作为一款高度自由的沙盒游戏,其游戏性、交互性以及开源性很适合为元宇宙数字场景构建所用。文章将通过分析Minecraft与元宇宙数字场景之间的共性以及Minecraft在我国乃至世界的影响,来阐述基于Minecraft构建元宇宙数字场景的可行性。基于《Minecraft》建元宇宙数字场景,在减轻构建成本的同时,更能让使用者切身感受科学技术发展所带来的福祉。 展开更多
关键词 元宇宙 数字场景 Minecraft
下载PDF
上一页 1 下一页 到第
使用帮助 返回顶部