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基于虚拟化云计算的3D图形渲染系统架构与性能研究
被引量:
1
1
作者
朴钦浩
杨华民
陈纯毅
《长春师范大学学报》
2019年第4期51-57,共7页
本文基于VMware vSphere框架面向3D图形渲染任务搭建云平台。为更好地实现渲染任务,使用GPU虚拟化技术使用户可以在配置较低、没有独立显卡的前端也可以运行基于DirectX和OpenGL的程序。并且分析了Soft 3D、vSGA、vDGA三种GPU虚拟化技...
本文基于VMware vSphere框架面向3D图形渲染任务搭建云平台。为更好地实现渲染任务,使用GPU虚拟化技术使用户可以在配置较低、没有独立显卡的前端也可以运行基于DirectX和OpenGL的程序。并且分析了Soft 3D、vSGA、vDGA三种GPU虚拟化技术原理和优缺点。根据模块化思想设计平台的逻辑结构,包括硬件资源层、Hypervisor、GPU虚拟层、VM层、平台管理层、用户服务层六层架构。管理者在平台上可以实现资源、虚拟机、网络和存储的管理、监控功能。使用搭建好的平台进行功能性测试,获得三维场景渲染时间和服务器监控数据。测试表明,用户使用该平台可以实现并行远程3D图形渲染任务。
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关键词
3D图形渲染
GPU虚拟化
云平台
VMWARE
VSPHERE
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职称材料
题名
基于虚拟化云计算的3D图形渲染系统架构与性能研究
被引量:
1
1
作者
朴钦浩
杨华民
陈纯毅
机构
长春理工大学计算机科学技术学院
出处
《长春师范大学学报》
2019年第4期51-57,共7页
基金
吉林省科技发展计划项目"面向文化产业的影视动漫三维云渲染技术的理论与方法"(20170101005JC)
文摘
本文基于VMware vSphere框架面向3D图形渲染任务搭建云平台。为更好地实现渲染任务,使用GPU虚拟化技术使用户可以在配置较低、没有独立显卡的前端也可以运行基于DirectX和OpenGL的程序。并且分析了Soft 3D、vSGA、vDGA三种GPU虚拟化技术原理和优缺点。根据模块化思想设计平台的逻辑结构,包括硬件资源层、Hypervisor、GPU虚拟层、VM层、平台管理层、用户服务层六层架构。管理者在平台上可以实现资源、虚拟机、网络和存储的管理、监控功能。使用搭建好的平台进行功能性测试,获得三维场景渲染时间和服务器监控数据。测试表明,用户使用该平台可以实现并行远程3D图形渲染任务。
关键词
3D图形渲染
GPU虚拟化
云平台
VMWARE
VSPHERE
Keywords
3D graphics rendering
GPU virtualization
cloud platform
VMware vSphere
分类号
TP391.9 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
基于虚拟化云计算的3D图形渲染系统架构与性能研究
朴钦浩
杨华民
陈纯毅
《长春师范大学学报》
2019
1
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