为科学选择符合矿山实际生产条件的采矿方法及采场结构参数,以某矿山为例,将层析分析法(Analytic Hierarchy Process,AHP)与逼近理想解排序法(Technique for Order Preference by Similarity to Ideal Solution,TOPSIS)相结合,提出了一...为科学选择符合矿山实际生产条件的采矿方法及采场结构参数,以某矿山为例,将层析分析法(Analytic Hierarchy Process,AHP)与逼近理想解排序法(Technique for Order Preference by Similarity to Ideal Solution,TOPSIS)相结合,提出了一种基于AHP-TOPSIS模型的采场结构参数优选方法。研究表明:通过将损失率、贫化率、生产能力及采矿成本等因素作为评价指标构建的模糊评价矩阵能够准确优选出相应的采矿方案,通过综合评价,分段凿岩阶段空场嗣后充填采矿法为最佳采矿方法。在此基础上,构建了基于AHP-TOPSIS的采场结构参数综合评判模型,并从9种采场结构参数方案中优选出了最佳的采场结构参数,即阶段高度为65 m,矿房长度为25 m,矿柱长度为28 m。矿山生产实践结果反映出,当采用上述采场结构参数时,采矿损失贫化率降低,出矿效率高,回采时能够有效控制地压,确保回采过程安全。展开更多
Unity 是一款实时 3D 互动内容创作和运营平台,是目前最专业的游戏开发引擎之一,能够创建实时、可视化的 2D 和 3D 内容,被广泛应用于游戏开发、室内外表现、虚拟场景等多个领域,其友好的可视化编辑界面深受开发者喜爱。本文以郑州信息...Unity 是一款实时 3D 互动内容创作和运营平台,是目前最专业的游戏开发引擎之一,能够创建实时、可视化的 2D 和 3D 内容,被广泛应用于游戏开发、室内外表现、虚拟场景等多个领域,其友好的可视化编辑界面深受开发者喜爱。本文以郑州信息工程职业学院为例,探讨如何以 Unity 为基础实现虚拟校园的制作。展开更多
文摘为科学选择符合矿山实际生产条件的采矿方法及采场结构参数,以某矿山为例,将层析分析法(Analytic Hierarchy Process,AHP)与逼近理想解排序法(Technique for Order Preference by Similarity to Ideal Solution,TOPSIS)相结合,提出了一种基于AHP-TOPSIS模型的采场结构参数优选方法。研究表明:通过将损失率、贫化率、生产能力及采矿成本等因素作为评价指标构建的模糊评价矩阵能够准确优选出相应的采矿方案,通过综合评价,分段凿岩阶段空场嗣后充填采矿法为最佳采矿方法。在此基础上,构建了基于AHP-TOPSIS的采场结构参数综合评判模型,并从9种采场结构参数方案中优选出了最佳的采场结构参数,即阶段高度为65 m,矿房长度为25 m,矿柱长度为28 m。矿山生产实践结果反映出,当采用上述采场结构参数时,采矿损失贫化率降低,出矿效率高,回采时能够有效控制地压,确保回采过程安全。
文摘Unity 是一款实时 3D 互动内容创作和运营平台,是目前最专业的游戏开发引擎之一,能够创建实时、可视化的 2D 和 3D 内容,被广泛应用于游戏开发、室内外表现、虚拟场景等多个领域,其友好的可视化编辑界面深受开发者喜爱。本文以郑州信息工程职业学院为例,探讨如何以 Unity 为基础实现虚拟校园的制作。