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题名凸包算法及其在计算机图形学中的应用
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作者
李宁艺
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机构
广东白云学院大数据与计算机学院
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出处
《计算机应用文摘》
2024年第10期56-58,61,共4页
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文摘
主要任务包括对凸包的定义与特性进行研究,介绍经典的Graham扫描算法,并探讨其在碰撞检测、物体选择与编辑、遮挡计算、手势识别等计算机图形学领域的应用。采用文献研究和算法分析的方法,通过查阅相关文献和深入理解凸包算法的原理,详细介绍了Graham扫描算法的实现步骤。提供了凸包算法的代码示例,并结合2D游戏碰撞检测的具体实践进行了讨论。凸包算法在计算机图形学领域有着广泛的应用,尤其在碰撞检测方面能够显著提高计算效率和准确性。未来的研究可以进一步探索凸包算法的改进,并在虚拟现实眼镜、物体交互、遮挡计算等领域进行更深入的应用,以提升虚拟体验的质量。
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关键词
凸包算法
碰撞检测
包围盒
虚拟现实
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Keywords
convex hull algorithm
collision detection
bounding box
virtual reality
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分类号
TP391
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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