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协同设计中多主体冲突问题的研究 被引量:21
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作者 李岳梅 孙守迁 潘云鹤 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2002年第2期158-162,共5页
从设计流程和体系结构的角度 ,对多主体冲突的产生、预防、检测与解决机制进行了系统的研究 ,提出了一个解决冲突问题的三层结构模型和各层相应的冲突解决策略 ,从而在控制级及领域级都对冲突进行了有效的避免和控制 .该模型及方法在摩... 从设计流程和体系结构的角度 ,对多主体冲突的产生、预防、检测与解决机制进行了系统的研究 ,提出了一个解决冲突问题的三层结构模型和各层相应的冲突解决策略 ,从而在控制级及领域级都对冲突进行了有效的避免和控制 .该模型及方法在摩托车协同概念设计系统中得到了实现 ,为智能设计和协同设计奠定了基础 . 展开更多
关键词 协同设计 多主体 冲突问题 计算机辅助设计
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基于广义特征的创新设计模型及方法的研究 被引量:6
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作者 李岳梅 孙守迁 潘云鹤 《中国机械工程》 EI CAS CSCD 北大核心 2002年第4期311-314,共4页
传统的以几何信息为中心的基于特征的设计并不适于概念产品的创新 ,而且没有强调顾客对于产品设计的影响。为此 ,提出了广义特征的概念 ,分析了基于广义特征的设计中的关键技术 ,提出了一个基于广义特征的产品创新设计模型 。
关键词 特征 创新 计算机辅助设计 人机关系 CAD 创新设计模型
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多角色与虚拟场景的运动融合 被引量:2
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作者 罗忠祥 庄越挺 +1 位作者 潘云鹤 李岳梅 《软件学报》 EI CSCD 北大核心 2003年第3期635-642,共8页
在基于运动捕获的计算机动画中,已提出的各种运动编辑的方法大都针对单个角色运动进行处理,而且角色的运动多数是事先规划好的,缺乏对外界环境变化的响应能力.为了提高角色对环境的感知、响应能力以及角色间的自主协同能力,提出将多个... 在基于运动捕获的计算机动画中,已提出的各种运动编辑的方法大都针对单个角色运动进行处理,而且角色的运动多数是事先规划好的,缺乏对外界环境变化的响应能力.为了提高角色对环境的感知、响应能力以及角色间的自主协同能力,提出将多个结构化环境下捕获的单角色运动融合到同一个非结构化虚拟环境下的运动融合的新概念和方法,并根据运动决策、运动协调、运动求解和运动执行的体系结构对运动规划、多角色协同、离散运动模式决策和连续运动姿势生成等关键问题进行了深入研究.实验结果表明,提出的方法能够真正有效地实现同一场景下角色与场景协调的运动融合.动画角色的高自主性和运动捕获数据的高重用性使得提出的方法在计算机动画和游戏中具有普遍的应用价值. 展开更多
关键词 角色 虚拟场景 运动融合 计算机动画 运动编辑 运动捕获
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德国参与网络空间国际治理的主张、实践与动因分析 被引量:3
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作者 郑春荣 李岳梅 《同济大学学报(社会科学版)》 CSSCI 北大核心 2022年第6期22-33,共12页
随着网络空间重要性不断上升与网络空间博弈态势加剧,德国努力提升自身在网络空间的行动能力和治理影响力。德国坚持现有国际法普遍适用于网络空间,主张多利益攸关方的互联网治理模式,重视对公民个人数据的保护,并大力提倡数字主权。在... 随着网络空间重要性不断上升与网络空间博弈态势加剧,德国努力提升自身在网络空间的行动能力和治理影响力。德国坚持现有国际法普遍适用于网络空间,主张多利益攸关方的互联网治理模式,重视对公民个人数据的保护,并大力提倡数字主权。在实践中,德国注重加强自身网络能力建设,引领数字经济规则与标准制定,扩大网络空间伙伴关系,积极参与网络空间国际规则制定。德国积极参与网络空间国际治理既是其推进国内数字化进程和维护网络空间安全的需要,也是其提升国际影响力和助推欧盟实现战略自主的必然要求。尽管中国和德国在网络空间国际治理观念与主张上存有差异,但是,双方在推动全球治理体系变革、促进数字经济发展、缩小国际数字鸿沟以及加强互信平台建设等方面具备合作潜力。 展开更多
关键词 德国 网络空间国际治理 网络安全 网络空间博弈 中德合作
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人本概念设计
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作者 李岳梅 《计算机辅助设计与制造》 2001年第5期6-8,共3页
关键词 计算机辅助设计 概念设计 CAD 人工智能
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