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题名基于序列到序列结构的MOBA游戏局势趋势预测模型
被引量:2
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作者
李康维
田佳
曹啸博
申德荣
聂铁铮
寇月
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机构
东北大学计算机科学与工程学院
北京机电工程总体设计部
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出处
《控制与决策》
EI
CSCD
北大核心
2023年第4期1137-1143,共7页
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基金
国家自然科学基金项目(62072084,62072086,62172082)
国防基础科学研究计划项目(JCKY2018205C 012)
中央高校基本科研业务费专项资金项目(N2116008)。
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文摘
多人在线战术竞技(MOBA)游戏是当前世界最流行的电子游戏类型之一,该类游戏涉及的知识领域相当复杂.随着电子竞技产业的飞速发展,数据分析对MOBA游戏的影响也越来越大,在对该类游戏的实时局势进行评价时,一般是选择过程变量作为指标,例如经济差、经验差,但目前缺少趋势预测的相关研究.针对该问题,提出一种基于序列到序列结构的MOBA游戏趋势预测模型(MOBA-Trend).在预处理阶段,针对该类游戏数据的特点,设计一种数据缩放算法体现数据间的重要度,并使用低通滤波器消除数据噪声;之后将双方阵容与历史战斗信息作为输入特征,构建带有注意力机制的序列模型,同时预测经济差、经验差;最后将模型应用于Dota 2,构建并发布相关数据集.实验结果表明,所提出的模型能够有效地预测序列的变化趋势.
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关键词
MOBA游戏
时间序列预测
序列到序列结构
深度学习
注意力机制
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Keywords
MOBA game
time-series prediction
sequence-to-sequence
deep learning
attention mechanism
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分类号
TP391
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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