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新媒体视域下手机游戏对广西高职学生的影响及对策探究——以桂林电子科技大学为例
被引量:
3
1
作者
李彬铭
《信息记录材料》
2018年第9期143-144,共2页
本研究以桂林电子科技大学学生为调查对象,通过对新媒体视域下高职学生使用手机情况的深入调研,分析手机游戏对广西高职学生人际交往、学习生活、思想政治、心理发展等方面的双重影响,并提出了促进高职学生正确使用新媒体工具的有效策...
本研究以桂林电子科技大学学生为调查对象,通过对新媒体视域下高职学生使用手机情况的深入调研,分析手机游戏对广西高职学生人际交往、学习生活、思想政治、心理发展等方面的双重影响,并提出了促进高职学生正确使用新媒体工具的有效策略。旨在引导高职学生树立正确的思想观念,合理对待手机游戏,引导高职学生正确使用手机,从而加强学风建设,促进高职学生的综合发展。
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关键词
新媒体
手机游戏
高职学生
影响及对策
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职称材料
题名
新媒体视域下手机游戏对广西高职学生的影响及对策探究——以桂林电子科技大学为例
被引量:
3
1
作者
李彬铭
机构
桂林电子科技大学
出处
《信息记录材料》
2018年第9期143-144,共2页
基金
桂电校级教育教学改革学风专项课题
文摘
本研究以桂林电子科技大学学生为调查对象,通过对新媒体视域下高职学生使用手机情况的深入调研,分析手机游戏对广西高职学生人际交往、学习生活、思想政治、心理发展等方面的双重影响,并提出了促进高职学生正确使用新媒体工具的有效策略。旨在引导高职学生树立正确的思想观念,合理对待手机游戏,引导高职学生正确使用手机,从而加强学风建设,促进高职学生的综合发展。
关键词
新媒体
手机游戏
高职学生
影响及对策
分类号
G645.1 [文化科学—高等教育学]
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职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
新媒体视域下手机游戏对广西高职学生的影响及对策探究——以桂林电子科技大学为例
李彬铭
《信息记录材料》
2018
3
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