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基于编码解码理论的跨文化主机游戏传播--以《健身环大冒险》为例
被引量:
1
1
作者
李悦蒙
《新闻研究导刊》
2021年第14期155-157,共3页
主机游戏文化在中国的传播,既得到了受众和市场的机遇,又遇到了跨文化挑战。游戏作为文化传播媒介,经过内容制作编码后,再由处于不同解码立场中的受众解码。中国受众对主机游戏的解码立场受所处社会的游戏文化环境影响,而通过信息再编...
主机游戏文化在中国的传播,既得到了受众和市场的机遇,又遇到了跨文化挑战。游戏作为文化传播媒介,经过内容制作编码后,再由处于不同解码立场中的受众解码。中国受众对主机游戏的解码立场受所处社会的游戏文化环境影响,而通过信息再编码可以为主机游戏适应性传播带来更多可能性。
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关键词
编码解码理论
跨文化传播
主机游戏
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职称材料
客厅里的争吵
2
作者
李悦蒙
《作文与考试(小学版)》
2010年第5期41-41,共1页
夜晚,人们都已经进入了甜蜜的梦乡。 在客厅的墙上,突然传来一阵细微却又激烈的争吵声。仔细一听.原来是住在石英钟内的三兄弟——时针、分针、秒针之间发生了争吵。
关键词
争吵
客厅
石英钟
兄弟
原文传递
题名
基于编码解码理论的跨文化主机游戏传播--以《健身环大冒险》为例
被引量:
1
1
作者
李悦蒙
机构
上海体育学院
出处
《新闻研究导刊》
2021年第14期155-157,共3页
文摘
主机游戏文化在中国的传播,既得到了受众和市场的机遇,又遇到了跨文化挑战。游戏作为文化传播媒介,经过内容制作编码后,再由处于不同解码立场中的受众解码。中国受众对主机游戏的解码立场受所处社会的游戏文化环境影响,而通过信息再编码可以为主机游戏适应性传播带来更多可能性。
关键词
编码解码理论
跨文化传播
主机游戏
分类号
G206 [文化科学—传播学]
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职称材料
题名
客厅里的争吵
2
作者
李悦蒙
机构
江西丰城市隍城中心小学
出处
《作文与考试(小学版)》
2010年第5期41-41,共1页
文摘
夜晚,人们都已经进入了甜蜜的梦乡。 在客厅的墙上,突然传来一阵细微却又激烈的争吵声。仔细一听.原来是住在石英钟内的三兄弟——时针、分针、秒针之间发生了争吵。
关键词
争吵
客厅
石英钟
兄弟
分类号
C913.1 [经济管理]
原文传递
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
基于编码解码理论的跨文化主机游戏传播--以《健身环大冒险》为例
李悦蒙
《新闻研究导刊》
2021
1
下载PDF
职称材料
2
客厅里的争吵
李悦蒙
《作文与考试(小学版)》
2010
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