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游戏教学法在小学信息技术教学中的实践探究--以《神秘的二进制》为例
1
作者
吴小玉
李成苗
《进展》
2021年第14期66-67,共2页
由于疫情防控等需要,当下信息技术教学只能在普通教室进行。信息技术作为一门操作性很强的学科,在普通教室上课存在诸多问题,如学生注意力不集中,教学效果不佳等。而游戏教学法的引入,则为解决这些问题提供了新的视角与路径选择。
关键词
信息技术
教学法
游戏教学法
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职称材料
题名
游戏教学法在小学信息技术教学中的实践探究--以《神秘的二进制》为例
1
作者
吴小玉
李成苗
机构
重庆市沙坪坝区教师进修校
重庆大学城第一小学校
出处
《进展》
2021年第14期66-67,共2页
文摘
由于疫情防控等需要,当下信息技术教学只能在普通教室进行。信息技术作为一门操作性很强的学科,在普通教室上课存在诸多问题,如学生注意力不集中,教学效果不佳等。而游戏教学法的引入,则为解决这些问题提供了新的视角与路径选择。
关键词
信息技术
教学法
游戏教学法
分类号
G623.58 [文化科学—教育学]
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职称材料
题名
作者
出处
发文年
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1
游戏教学法在小学信息技术教学中的实践探究--以《神秘的二进制》为例
吴小玉
李成苗
《进展》
2021
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