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金庸笔下的门派设计及其在游戏中的应用
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作者 李正剑 《文学艺术周刊》 2024年第2期85-88,共4页
游戏作为一种文化产品,每个国家的游戏都有着自己的文化内核,来源于属于这个国家、这个文明的明显的图腾化的文化符号。欧美的游戏内核受到强烈的《龙与地下城》与克苏鲁文化的影响,而日本游戏则是有着很强烈的幻想的符号。在中国,武侠... 游戏作为一种文化产品,每个国家的游戏都有着自己的文化内核,来源于属于这个国家、这个文明的明显的图腾化的文化符号。欧美的游戏内核受到强烈的《龙与地下城》与克苏鲁文化的影响,而日本游戏则是有着很强烈的幻想的符号。在中国,武侠小说有着悠久的历史。 展开更多
关键词 武侠小说 金庸 文化内核 文化符号 游戏 《龙与地下城》
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大足县 被引量:1
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作者 李正剑 《重庆经济年鉴》 2001年第1期650-654,共5页
关键词 大足县 2000年 重庆 远景 经济运行 特色经济
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