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动漫大战
1
作者
郎咸平
李浩键
+1 位作者
彭淑仪
余慧玲
《深圳特区科技》
2007年第7期58-68,58,共11页
谈起动漫,人们会提起日本或美国的作品,中国的动漫家有什么能向美日同业学习呢?那就是要“刺中观众幻想的神经”。美国动漫的特色,是以“美国英雄主义”和“利用动画特技制造逼真感和震撼力”,来刺中观众幻想的神经。而日本动漫,...
谈起动漫,人们会提起日本或美国的作品,中国的动漫家有什么能向美日同业学习呢?那就是要“刺中观众幻想的神经”。美国动漫的特色,是以“美国英雄主义”和“利用动画特技制造逼真感和震撼力”,来刺中观众幻想的神经。而日本动漫,以“细致的设计”及“以超现实的想象空间来满足观众对不可能实现之事的幻想”来刺中。
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关键词
动画特技
美国
象空间
日本
神经
学习
原文传递
题名
动漫大战
1
作者
郎咸平
李浩键
彭淑仪
余慧玲
出处
《深圳特区科技》
2007年第7期58-68,58,共11页
文摘
谈起动漫,人们会提起日本或美国的作品,中国的动漫家有什么能向美日同业学习呢?那就是要“刺中观众幻想的神经”。美国动漫的特色,是以“美国英雄主义”和“利用动画特技制造逼真感和震撼力”,来刺中观众幻想的神经。而日本动漫,以“细致的设计”及“以超现实的想象空间来满足观众对不可能实现之事的幻想”来刺中。
关键词
动画特技
美国
象空间
日本
神经
学习
分类号
TP391 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
原文传递
题名
作者
出处
发文年
被引量
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1
动漫大战
郎咸平
李浩键
彭淑仪
余慧玲
《深圳特区科技》
2007
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