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基于数字媒体技术下的建筑动画应用研究 被引量:3
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作者 李渝婵 《今传媒》 2015年第11期91-92,共2页
数字媒体技术的进步,使传统动画进入了数字化时代,同时建筑动画也出现了新的媒介模式。建筑动画从传统单一的平铺式审美到现在逐步结合数字媒体技术的展现形式,在未来建筑动画也将向电影影像制作形式靠拢,内容形式更加丰富,创作手法多... 数字媒体技术的进步,使传统动画进入了数字化时代,同时建筑动画也出现了新的媒介模式。建筑动画从传统单一的平铺式审美到现在逐步结合数字媒体技术的展现形式,在未来建筑动画也将向电影影像制作形式靠拢,内容形式更加丰富,创作手法多样化、国际化,加入人机交互、平台转换、游戏引入,增强娱乐性、艺术性等数字媒体技术,引入复杂的故事情节来展现更好的建筑设计理念。数字媒体技术作为传播的载体及各种技术手段在建筑动画中的"虚拟性"表现是本文分析的主要内容。 展开更多
关键词 数字媒体 技术 建筑动画
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兰州青城古镇建筑遗产活态传承的数字化路径研究 被引量:1
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作者 张志腾 李渝婵 《美术文献》 2023年第4期120-122,共3页
本文围绕青城古镇建筑遗产典型性样本的数字再现内容与文化内涵,借助数字技术手段,通过虚拟仿真交互展示、增强现实交互体验以及移动端小程序设计开发路径的实验性尝试,为青城古镇建筑遗产的数字化传承提供较为合理且实用的路径实践研究... 本文围绕青城古镇建筑遗产典型性样本的数字再现内容与文化内涵,借助数字技术手段,通过虚拟仿真交互展示、增强现实交互体验以及移动端小程序设计开发路径的实验性尝试,为青城古镇建筑遗产的数字化传承提供较为合理且实用的路径实践研究,从而形成对黄河上游沿岸古镇建筑遗产文化的再认识,在丰富建筑遗产的抢救性保护手段的同时,促进青城古镇建筑文化资源的数字呈现。 展开更多
关键词 青城古镇 文化特质 虚拟现实 增强现实 路径
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