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试论Final Render中HDRI的应用
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作者 李甦力 《福州师专学报》 2002年第2期11-14,共4页
为实现具有像片真实感光线分布的渲染。全局照明和光能传递两种技术得到了应用。今天 ,全局照明逐渐成为唯一合理的选择。标准的全局照明算法和高动态范围图像技术结合应用于渲染 ,于是我们得以创建高品质的图像。本文使用了渲染器Final... 为实现具有像片真实感光线分布的渲染。全局照明和光能传递两种技术得到了应用。今天 ,全局照明逐渐成为唯一合理的选择。标准的全局照明算法和高动态范围图像技术结合应用于渲染 ,于是我们得以创建高品质的图像。本文使用了渲染器FinalRenderstageV1.0for 3dsmax 展开更多
关键词 全局照明 光能传递 高动态范围图像
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HBV M 6项不同模式HBVDNA检出率
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作者 江明生 李苏 +4 位作者 张明霄 闵荣 李扬 程玉平 徐晓婷 《解放军医药杂志》 CAS 1999年第5期375-377,共3页
我国自然人群HBV总感染率接近60%,受感染人群中大部分得到自然恢复,自身产生了免疫力,只有近10%左右的人成为HBsAg携带者。感染及携带者HBVM模式可用不同的方法进行检测。HBVM主要包括HB-sAg、抗HBs、HBeAg、抗HBe、抗HBc、抗HBc-IgM。
关键词 HBVM HBVDNA 抗HBC-IGM
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glu3D for 3ds max应用实录
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作者 李甦力 《CG杂志》 北大核心 2004年第7期105-107,共3页
glu3D是一个在3ds max里制作流体动态效果的插件,对于简单的水流、喷泉动画,几乎是两键完成,非常方便,计算动画的速度也相当快,但要它非常精确的计算流体的运动和碰撞,目前来说还是有点苛求。本篇教程里,作者将通过一个小例子讲... glu3D是一个在3ds max里制作流体动态效果的插件,对于简单的水流、喷泉动画,几乎是两键完成,非常方便,计算动画的速度也相当快,但要它非常精确的计算流体的运动和碰撞,目前来说还是有点苛求。本篇教程里,作者将通过一个小例子讲解glu3D for 3ds max的应用。 展开更多
关键词 glu3D 流体动态效果 插件软件 3ds MAX 计算动画速度
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CGI条件下建立3D仿真场景的尝试
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作者 李甦力 《闽江学院学报》 1999年第6期15-19,共5页
本文以3DSMAX软件为基础,尝试通过对三维物体之网格、材质与贴图的调整,及应用光线跟踪技术,探索在计算机图形虚拟技术条件下创建三维特效的新途径。
关键词 计算机图形虚拟技术 三维特效 光线跟踪
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