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建筑陶瓷三维装饰效果平台的研究与开发——实体建模与渲染模块设计 被引量:1
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作者 章义来 张战成 +1 位作者 吴敏纲 李程扬 《计算机辅助工程》 2001年第3期18-22,共5页
本文使用OpenGL,采用面向对象的设计方法构建三维实体库,并给出三维图形交互编辑接口,能实现三维场景的实时渲染,和陶瓷产品的贴图纹理材质装饰。
关键词 面向对象 程序设计方法 建筑陶瓷三维装饰效果平台 实体建模 渲染模块设计
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