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基于Hu不变矩的加权矩方法及应用 被引量:5
1
作者 李笑牛 袁克杰 《大连民族学院学报》 CAS 2010年第5期470-472,共3页
为了有效地利用不变矩理论和技术对数字图像的特征进行分析,在研究几何不变矩的基础之上,提出了具有平移、旋转和尺度不变性的加权矩方法,可以应用于图像特征分析、特征识别和图像分类等应用领域。
关键词 不变矩 模式识别 图像检索
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基于直方图调整的传统民族图案特征分析 被引量:2
2
作者 李笑牛 郭海 孟佳娜 《大连民族学院学报》 CAS 2013年第5期539-542,共4页
利用计算机图形图像技术对中国传统民族艺术图案的特征进行了数值分析。利用直方图均衡化和灰度值五值化方法将原始灰度图像进行灰度分布调整,形成具有更加清晰灰度差异的新灰度图像;利用图像分析与处理中的几何不变矩方法,计算新灰度... 利用计算机图形图像技术对中国传统民族艺术图案的特征进行了数值分析。利用直方图均衡化和灰度值五值化方法将原始灰度图像进行灰度分布调整,形成具有更加清晰灰度差异的新灰度图像;利用图像分析与处理中的几何不变矩方法,计算新灰度图像的12个几何不变矩,作为其特征向量;利用聚类分析中的k-均值聚类方法对其进行分类。通过具体算例,可以看出该方法原理简单、实现容易,得到了较好的分析结果,为传统民族艺术图案的计算机分析与处理提供了参考。 展开更多
关键词 直方图均衡化 矩不变量 传统民族图案
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一种改进的有限元网格自动生成方法 被引量:2
3
作者 李笑牛 韩万芝 +2 位作者 陈塑寰 陈宇东 张书明 《中国图象图形学报(A辑)》 CSCD 1997年第7期522-524,共3页
提出了一种基于四叉树方法和三角化方法的简单但有效的有限元网格自动生成方法。该方法可以产生全三角形单元、全四边形单元和三角形单元与四边形单元共存的混合形式的有限元网格。如若产生全四边形单元,则该方法可以与四叉树方法相似... 提出了一种基于四叉树方法和三角化方法的简单但有效的有限元网格自动生成方法。该方法可以产生全三角形单元、全四边形单元和三角形单元与四边形单元共存的混合形式的有限元网格。如若产生全四边形单元,则该方法可以与四叉树方法相似,产生尽可能多的正方形与矩形单元。该方法还可以推广到图形图像处理方面而处理非结构化的网格生成,具有较强的应用价值。 展开更多
关键词 有限元 网格生成 三角化法 四叉树法 单元 节点
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“数学建模”创新模块课程建设的实践 被引量:1
4
作者 李笑牛 张恒博 +3 位作者 刘向东 葛仁东 郭强 焉德军 《大连民族学院学报》 CAS 2006年第1期83-84,共2页
根据数学建模创新模块课程的设置目的和学生的实际情况,结合近年来该课程的教学实践及教学效果,从教学方法和教学手段等方面对该课程的教学改革与建设进行了分析.
关键词 数学建模 创新模块 课程建设
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六面体有限元网格生成方法综述 被引量:2
5
作者 李笑牛 赵伟 《大连民族学院学报》 CAS 2003年第3期1-2,共2页
总结了近年来三维六面体有限元网格自动生成方法的研究进展。分析了各种网格生成方法的优缺点,并对该领域的发展方向做了一定的探讨。
关键词 有限元法 六面体网格 自动生成方法 栅格覆盖技术 区域自动分解法 波前法
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一种三角形表面网格质量综合度量方法 被引量:2
6
作者 李笑牛 袁克杰 《大连民族学院学报》 CAS 2005年第5期36-38,共3页
在计算机图形学中,有限元等科学计算与分析方法得到了越来越广泛的应用.而有限元单元网格质量的好坏将直接影响有限元计算过程的收敛性以及有限元解的误差.通过对计算机图形学中常用的三个表面网格模型进行分析,利用模糊数学的方法,给... 在计算机图形学中,有限元等科学计算与分析方法得到了越来越广泛的应用.而有限元单元网格质量的好坏将直接影响有限元计算过程的收敛性以及有限元解的误差.通过对计算机图形学中常用的三个表面网格模型进行分析,利用模糊数学的方法,给出了一种三角形网格质量综合度量方法.利用该方法得到的评价指标可以综合、快速地评价一个有限元网格模型的质量. 展开更多
关键词 三角形网格模型 网格质量度量 有限元方法
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基于HSV的敦煌艺术图案颜色特征分析 被引量:1
7
作者 李笑牛 郭海 孟佳娜 《大连民族学院学报》 CAS 2014年第5期542-545,共4页
利用计算机图形图像技术对中国敦煌艺术图案的颜色特征进行了数值分析。对原始图像进行基于HSV颜色空间三个分量的分布统计。利用优化类内距离之和的方法来确定合适的量化参数。通过具体算例,可以看出该方法原理简单、实现容易,得到了... 利用计算机图形图像技术对中国敦煌艺术图案的颜色特征进行了数值分析。对原始图像进行基于HSV颜色空间三个分量的分布统计。利用优化类内距离之和的方法来确定合适的量化参数。通过具体算例,可以看出该方法原理简单、实现容易,得到了较好的分析结果,为传统民族艺术图案的计算机分析与处理提供了参考。 展开更多
关键词 颜色特征 HSV颜色模型 颜色检索
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一种全四边形网格生成方法——改进模板法 被引量:13
8
作者 李华 李笑牛 +1 位作者 程耿东 吴杰 《计算力学学报》 CAS CSCD 北大核心 2002年第1期16-19,57,共5页
首先对全四边形单元网格自动剖分算法中的模板法进行了探讨 ,并提出了相应的改进方法。在此基础上提出了一种新的全四边形单元网格自动生成方法。该方法允许在两个方向上存在网格疏密过渡 ,并可以根据单元的密度要求自动计算亲单元每条... 首先对全四边形单元网格自动剖分算法中的模板法进行了探讨 ,并提出了相应的改进方法。在此基础上提出了一种新的全四边形单元网格自动生成方法。该方法允许在两个方向上存在网格疏密过渡 ,并可以根据单元的密度要求自动计算亲单元每条边上的结点数 。 展开更多
关键词 网格自动剖分 全四边形单元 模板法 有限元 网格生成算法
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一种加权剖分简单多边形为三角形和凸四边形子域的算法 被引量:7
9
作者 王博 李笑牛 李华 《中国图象图形学报(A辑)》 CSCD 北大核心 2002年第5期486-490,共5页
针对计算几何与有限元网格自动剖分中多边形子域剖分问题 ,给出了一种适用于有限元网格子域单元(即大单元 )剖分的标准 ,并提出了一种通过在可视点对之间引进适当的多边形剖分和根据子域单元的形状质量判定因子来引导剖分的算法 .由于... 针对计算几何与有限元网格自动剖分中多边形子域剖分问题 ,给出了一种适用于有限元网格子域单元(即大单元 )剖分的标准 ,并提出了一种通过在可视点对之间引进适当的多边形剖分和根据子域单元的形状质量判定因子来引导剖分的算法 .由于建立的权函数和凹角 (凸角 )本身有关 ,因此对同属于凹角 (凸角 )的权函数也可以加以权值上的区分 .该算法通过分步进行剖分 ,即先将简单多边形剖分为凸多边形 ,然后再将凸多边形剖分为凸六边形和凸五边形 ,最后将凸六边形和凸五边形剖分为三角形和凸四边形 ,以得到满足要求的剖分结果 .在以上的每个剖分过程中 ,都引进了权重来引导剖分 ,使得剖分结果更加优化。 展开更多
关键词 三角形 凸四边形子 权函数 子域剖分 简单多边形 计算几何学 计算力学 有限元网络
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三维网格模型的球面分割几何压缩算法 被引量:2
10
作者 何丽君 刘勇奎 +1 位作者 李笑牛 王晓强 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2008年第2期193-200,共8页
首先对单位球面进行均匀分割,构造出规则球面网格,然后依次对球面网格点进行编号,用半径和球面网格点编号近似表示每个顶点的三维坐标.对这些编号排序后,用相邻编号的差值来表示球面网格点编号,实现了只用一个浮点数和一个网格点编号差... 首先对单位球面进行均匀分割,构造出规则球面网格,然后依次对球面网格点进行编号,用半径和球面网格点编号近似表示每个顶点的三维坐标.对这些编号排序后,用相邻编号的差值来表示球面网格点编号,实现了只用一个浮点数和一个网格点编号差值来表示一个顶点的3个坐标值.浮点数表示的半径可以量化为整数,进一步压缩存储空间.该算法的最大优点是与模型的拓扑性质无关,只需要利用模型的顶点坐标.实验结果显示,文中算法有较好的压缩效果,虽然该算法是针对三角面片网格来说明的,但是其基本思想也可以应用到其他形式的网格模型中. 展开更多
关键词 三角网格 模型 球面 压缩
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等价关系判断系统的设计
11
作者 姜楠 焉德军 +2 位作者 李笑牛 王波 紫春平 《大连民族学院学报》 CAS 2011年第5期496-498,共3页
介绍了关系的定义、关系的自反性和反自反性、对称性和反对称性、传递性五条性质,及其在计算机领域中的应用。设计了判断给定集合上关系的各种性质的函数,并进行了相关算法分析。设计了判断等价关系的流程图,利用计算机语言编程实现了... 介绍了关系的定义、关系的自反性和反自反性、对称性和反对称性、传递性五条性质,及其在计算机领域中的应用。设计了判断给定集合上关系的各种性质的函数,并进行了相关算法分析。设计了判断等价关系的流程图,利用计算机语言编程实现了等价关系判定的实验系统。该系统简单易于实现,在离散数学教学中,对学生掌握抽象理论具有较好的帮助作用。 展开更多
关键词 等价关系 系统原理 算法设计 函数
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球面模型的逼近与数据压缩及推广
12
作者 刘勇奎 李笑牛 云健 《计算机工程与设计》 CSCD 北大核心 2007年第23期5680-5681,5794,共3页
提出了一种三维物体表面的逼近表示与数据压缩方法。该方法可以在不增加表示物体表面的数据量(例如面片数量)的情况下,使逼近误差降低约1/2;在逼近误差不变的情况下,使表示物体表面的数据量大幅下降。提出了用与最基本的三维物体——球... 提出了一种三维物体表面的逼近表示与数据压缩方法。该方法可以在不增加表示物体表面的数据量(例如面片数量)的情况下,使逼近误差降低约1/2;在逼近误差不变的情况下,使表示物体表面的数据量大幅下降。提出了用与最基本的三维物体——球体表面相交的面片来表示球面的方法,将该方法扩展到了一般曲面。理论分析与实验数据表明,新算法与传统方法相比,其数据压缩比约为35%。该研究在虚拟现实技术和三维模型的数据压缩及传输等领域有较重要的学术及应用价值。 展开更多
关键词 曲面 曲线 相交 逼近 压缩
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一般曲线的相交折线逼近与数据压缩
13
作者 刘勇奎 李笑牛 云健 《大连民族学院学报》 CAS 2007年第1期1-4,共4页
分析了研究图形图像压缩方法的重要意义,提出用与曲线相交的折线代替传统的与曲线相接的折线来逼近一般曲线的方法,并找到了使其最佳逼近的顶点修正值.理论分析与实验数据表明,新算法与传统方法相比,其数据压缩比有很大提高.
关键词 曲面 曲线 相交 逼近 压缩
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一个生成隐式曲面的整数型算法
14
作者 刘勇奎 李笑牛 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2005年第30期75-76,共2页
隐式曲面易实现几何造型,但较难绘制。文章提出了一个隐式曲面的象素级生成算法,并针对隐式曲面的特点实现了隐藏线消隐。由于是象素级算法,所以该算法所绘制的曲面非常细致和平滑。该算法只使用整数运算,所以具有很快的速度。
关键词 隐式曲面 逐点绘制算法 隐藏线消除 整数运算
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A New Third S.N.Bernstein Interpolation Polynomial
15
作者 何甲兴 李笑牛 《Chinese Quarterly Journal of Mathematics》 CSCD 1998年第4期10-16, ,共7页
In this paper,a new third type S.N.Bernstein interpolation polynomial H n(f;x,r) with zeros of the Chebyshev ploynomial of the second kind is constructed. H n(f;x,r) converge uniformly on [-1,1] for any continuous fun... In this paper,a new third type S.N.Bernstein interpolation polynomial H n(f;x,r) with zeros of the Chebyshev ploynomial of the second kind is constructed. H n(f;x,r) converge uniformly on [-1,1] for any continuous function f(x) . The convergence order is the best order if \{f(x)∈C j[-1,1],\}0jr, where r is an odd natural number. 展开更多
关键词 第三型Bernstein插值多项式 函数逼近 拉格朗日插值多项式
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复合型人才培养机制下游戏软件开发人才培养模式研究
16
作者 王巍 李威 +2 位作者 郑海旭 李笑牛 张恒博 《大学教育》 2016年第4期102-103,共2页
知识经济时代需要知识复合、能力复合、思维复合的实用型人才。如何培养游戏产业的高素质的游戏软件开发实用复合型人才是个重要问题。结合民族院校的特色和资源,将传统文化和民族文化教育,以及数字媒体、艺术教育融入计算机教育体系中... 知识经济时代需要知识复合、能力复合、思维复合的实用型人才。如何培养游戏产业的高素质的游戏软件开发实用复合型人才是个重要问题。结合民族院校的特色和资源,将传统文化和民族文化教育,以及数字媒体、艺术教育融入计算机教育体系中,以学位论文检验游戏开发人才培养效果。 展开更多
关键词 复合型人才 游戏软件开发 培养模式
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含有圆孔的平面区域全四边形网格生成方法
17
作者 李笑牛 陈塑寰 韩万芝 《吉林工业大学学报》 CSCD 1999年第2期52-55,共4页
提出了一种在含有圆孔的平面区域内生成全四边形单元网格的方法。该方法吸取了推进网阵法与映射法的优点,能生成尽可能多的正方形单元,得到结构化网格。利用该方法可以对亲单元进行剖分。该方法计算量小,剖分速度快,区域分解简单。
关键词 有限元 网格生成法 连续介质力学 四边形单元
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