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基于CUDA的渐进式光子映射并行渲染实现
被引量:
1
1
作者
陈添丁
李茂前
钟琪
《计算机科学与技术汇刊(中英文版)》
2014年第4期132-139,共8页
对于复杂场景的高质量图像渲染,可能需花费几个小时,而使用图形处理器(GPU)来加速渲染进程是一种很好的选择。针对该问题,通过修改渐进式光子算法的实现过程,使得该算法能够通过统一设备计算架构(CUDA)和光线追踪引擎OptiX完全...
对于复杂场景的高质量图像渲染,可能需花费几个小时,而使用图形处理器(GPU)来加速渲染进程是一种很好的选择。针对该问题,通过修改渐进式光子算法的实现过程,使得该算法能够通过统一设备计算架构(CUDA)和光线追踪引擎OptiX完全运行在图像处理器(GPU)上;从而充分利用GPU强大的并行计算能力,加速光子映射的实现。并提出了渐进式光子映射的分布式渲染实现方法,同时使用多个GPU高效率地执行改进的光子映射算法。实验结果证明了采用分布式系统中6个GPU进行渲染,经过1000次迭代,加速比提高到5.7,得到接近线性的加速。
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关键词
渐进式光子映射
并行
渲染
统一设备计算架构
图像处理器
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职称材料
题名
基于CUDA的渐进式光子映射并行渲染实现
被引量:
1
1
作者
陈添丁
李茂前
钟琪
机构
浙江工商大学信息与电子工程学院
出处
《计算机科学与技术汇刊(中英文版)》
2014年第4期132-139,共8页
文摘
对于复杂场景的高质量图像渲染,可能需花费几个小时,而使用图形处理器(GPU)来加速渲染进程是一种很好的选择。针对该问题,通过修改渐进式光子算法的实现过程,使得该算法能够通过统一设备计算架构(CUDA)和光线追踪引擎OptiX完全运行在图像处理器(GPU)上;从而充分利用GPU强大的并行计算能力,加速光子映射的实现。并提出了渐进式光子映射的分布式渲染实现方法,同时使用多个GPU高效率地执行改进的光子映射算法。实验结果证明了采用分布式系统中6个GPU进行渲染,经过1000次迭代,加速比提高到5.7,得到接近线性的加速。
关键词
渐进式光子映射
并行
渲染
统一设备计算架构
图像处理器
Keywords
Progressive Photon Mapping
Parallel
Rendering
Compute Unified Device Architecture (CUDA)
GraphicProcessing Unit (GPU)
分类号
TP [自动化与计算机技术]
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题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
基于CUDA的渐进式光子映射并行渲染实现
陈添丁
李茂前
钟琪
《计算机科学与技术汇刊(中英文版)》
2014
1
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