期刊文献+
共找到3篇文章
< 1 >
每页显示 20 50 100
抗疫医院建设阶段网络流行语的游戏化现象分析 被引量:1
1
作者 李霁堃 申金霞 《东南传播》 2020年第10期89-94,共6页
文章以大众传播的游戏理论为视角,分析了新冠肺炎疫情中网络流行语出现的游戏化现象。从受众主体交互性与集体狂欢的主动选择、受众饭圈文化与准社会关系的趋同选择,以及主流媒体、自媒体和受众取向一致的游戏性传播,分析了疫情中网络... 文章以大众传播的游戏理论为视角,分析了新冠肺炎疫情中网络流行语出现的游戏化现象。从受众主体交互性与集体狂欢的主动选择、受众饭圈文化与准社会关系的趋同选择,以及主流媒体、自媒体和受众取向一致的游戏性传播,分析了疫情中网络流行语游戏化现象产生的原因。以情感为标准,将受众分为沉浸的受众和觉醒的受众,分析疫情中网络流行语游戏化的传播效果,探讨了网络流行语的"工具"和"玩具"的双重媒介功能,以及主流媒体的包容与情绪引导以及自媒体时代受众的议程设置能力和多重解读能力。 展开更多
关键词 新冠肺炎疫情 网络流行语 游戏化传播效果 媒介功能
下载PDF
音乐传播中的网络舆情影响因素分析--以音乐综艺节目《国乐大典》为例 被引量:3
2
作者 申金霞 李霁堃 《艺术传播研究》 2020年第1期69-76,共8页
舆情伴随着社会性事件的传播过程,因此音乐传播活动中也同样存在着舆情。但是,音乐传播过程所携带的艺术信息不会都拘泥于传统的形式,它融入了更多的现代技术元素,在社交媒体平台上以直播、综艺、短视频等形式呈现。在对“音乐舆情”做... 舆情伴随着社会性事件的传播过程,因此音乐传播活动中也同样存在着舆情。但是,音乐传播过程所携带的艺术信息不会都拘泥于传统的形式,它融入了更多的现代技术元素,在社交媒体平台上以直播、综艺、短视频等形式呈现。在对“音乐舆情”做界定的基础上,可以综艺节目《国乐大典》为例,提取新浪微博评论、“豆瓣”短评、“知乎”和百度贴吧相关评论内容的文本,采用数据分析方法解读其情感倾向和语义;同时,还可以从平台特点、综艺节目本体及受众心理三个方面,分析音乐传播中的音乐舆情影响因素,并提出引导音乐舆情的对策和建议。 展开更多
关键词 音乐传播 音乐舆情 影响因素 《国乐大典》
下载PDF
网络舆情隐喻化的传播内容与形象建构分析
3
作者 李霁堃 申金霞 《中国记者》 2022年第5期104-110,共7页
网民为了更强烈地表达情绪和观点,往往采用隐喻化的表达方式,形成网络舆情隐喻化现象。政治隐喻、社会问题隐喻和大众文化隐喻是目前网络舆情隐喻化传播常见的三种类型。政治隐喻是网民创造性地解读政治的表现,社会问题隐喻突出了潜在... 网民为了更强烈地表达情绪和观点,往往采用隐喻化的表达方式,形成网络舆情隐喻化现象。政治隐喻、社会问题隐喻和大众文化隐喻是目前网络舆情隐喻化传播常见的三种类型。政治隐喻是网民创造性地解读政治的表现,社会问题隐喻突出了潜在问题的发展倾向,大众文化隐喻通常体现了网民的娱乐和狂欢。网络舆情隐喻化内容常以文字、图像、视频三种形式出现,具有简单与通俗、娱乐与失语、丰富与重构的特点。网络舆情隐喻化现象是对隐喻化本体的解读和重构,本体隐喻和结构隐喻是常用的网络隐喻建构方式。 展开更多
关键词 网络舆情 隐喻化 传播内容 形象建构
原文传递
上一页 1 下一页 到第
使用帮助 返回顶部