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题名馆校合作在高职院校文化创意人才培养中的探索与实践
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作者
冯文华
李颖吉
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机构
浙江经济职业技术学院文化艺术学院
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出处
《高教学刊》
2023年第S02期166-169,共4页
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基金
浙江省社科联研究课题“南宋文化消费研究及其当代启示”(2022B45)
浙江经济职业技术学院校级青年重点项目“基于馆校合作发展的高职文创专业实践课程开发研究”(JKY2021031)。
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文摘
随着中华优秀传统文化的全面振兴,文博事业和文化产业蓬勃发展,急需培养与之相适应的文化创意人才。以浙江经济职业技术学院为例,通过与博物馆强强联合,在课程建设、教学环节以及文创产品开发等方面进行探索与实践,形成高职院校高素质复合型文化创意人才培养的系列举措,满足文博事业和文化产业发展的新要求。
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关键词
馆校合作
高职教育
文化创意产业
人才培养
博物馆
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Keywords
library-school cooperation
higher vocational education
cultural and creative industries
personnel training
museum
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分类号
C961
[经济管理—人力资源管理]
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题名电竞赛事旅游的归因分析研究
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作者
李颖吉
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机构
浙江经济职业技术学院文化艺术学院
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出处
《浙江体育科学》
2023年第5期20-25,60,共7页
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基金
杭州市哲学社会科学规划课题基地项目(2021JD20)。
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文摘
奥运经济相关的研究已阐明大型赛事为主办地带来的新增需求与经济效应,赛旅融合也被多地政府纳入地方经济提质增效的重点规划之中。随着电子竞技2021年首次进入第19届亚运会正式赛项中,中国电竞以超2600万人次关注并成为全球最大消费市场。电竞赛事特征是与传统赛事相比有着强虚拟化和高交互性特点。查阅相关文献资料表明:电竞赛事对城市旅游发展影响仍旧缺乏系统化的概念与参与者动因辨析的研究成果。文章以亚运电竞赛事关注者为研究对象,运用归因分析法论证外部环境的刺激对出现旅游行为的主要动因是游戏产品的信任度以及游戏产品的情感体验对旅游意向有一定的正面影响作用。研究成果理论将为今后的电竞赛事与旅游产业营销研究提供理论依据。
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关键词
电竞赛事旅游
旅游意向
计划行为理论
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Keywords
E-sports tourism
Tourism intention
Planning behavior theory
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分类号
G80-05
[文化科学—运动人体科学]
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