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多Agent模式的体育训练管理决策系统设计 被引量:3
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作者 杜逸帆 《现代科学仪器》 2019年第4期30-33,共4页
文章引入多Agent技术构建一种体育训练管理决策系统,首先,结合应用需求,将多Agent代理层融入B/S架构模式,搭建系统整体框架;而后从以往的体育训练活动中提取用户信息和运动项目信息,以文字、评分矩阵的形式存储于数据库中,并据此采用基... 文章引入多Agent技术构建一种体育训练管理决策系统,首先,结合应用需求,将多Agent代理层融入B/S架构模式,搭建系统整体框架;而后从以往的体育训练活动中提取用户信息和运动项目信息,以文字、评分矩阵的形式存储于数据库中,并据此采用基于用户、内容的协同推荐算法,根据用户运动能力水平的动态变化,为其匹配最优的体育训练项目和方案,最终,经由应用分析,该系统可有效提升用户感知易用性和有效性的体验,能够满足不同用户的个性化体育训练需求。 展开更多
关键词 用户运动能力 最优匹配 个性化推荐 感知体验
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体育运动场地用合成材料面层的冲击吸收性能研究 被引量:1
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作者 杜逸帆 《合成材料老化与应用》 2021年第6期144-146,共3页
合成材料面层具有很多优点,例如弹性大、强度高、耐磨性强、抗震减震能力好等,被广泛应用于各种场景。特别是过去十几年内,合成材料面层在体育运动场地中得到了很好的运用,并对运动员起到了很好的保护效果。该文主要针对体育运动场地用... 合成材料面层具有很多优点,例如弹性大、强度高、耐磨性强、抗震减震能力好等,被广泛应用于各种场景。特别是过去十几年内,合成材料面层在体育运动场地中得到了很好的运用,并对运动员起到了很好的保护效果。该文主要针对体育运动场地用合成材料面层在冲击吸收性能方面研究进展进行简要综述,并对未来体育运动场地用合成材料面层的研究进行了展望。 展开更多
关键词 体育运动场地 合成材料面层 冲击吸收性能
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篮球训练中体育游戏的运用与实践研究
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作者 杜逸帆 《当代体育》 2020年第9期70-70,73,共2页
随着社会经济的发展,衍生出的网络游戏、电子游戏的种类也越来越多。大量学生沉迷其中,忽略了自身身体健康发展。学生的体育锻炼必须严肃重视起来。在体育教学中融入体育游戏已经被越来越多的教师运用,而篮球训练中应用这种教学方式已... 随着社会经济的发展,衍生出的网络游戏、电子游戏的种类也越来越多。大量学生沉迷其中,忽略了自身身体健康发展。学生的体育锻炼必须严肃重视起来。在体育教学中融入体育游戏已经被越来越多的教师运用,而篮球训练中应用这种教学方式已经越来越广泛。打破传统枯燥乏味的篮球训练模式,将体育游戏运用到篮球训练中,使学生能够在趣味性的环境下进行学习,进行掌握篮球技能。因此把体育游戏融入篮球训练中具有十分重要的意义。 展开更多
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