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数字媒介在传统茶文化六安瓜片中的应用
1
作者
胡磊
杨弋杰
《丝网印刷》
2024年第17期88-90,共3页
六安瓜片作为中国传统茶文化的代表之一,其独特的风味和制作工艺吸引着消费者。文章旨在探索其在数字媒介实践中的运用,发掘其制作工艺与文化底蕴以及视觉元素,为数字媒介提供了丰富的素材来源,加以共建创造出富有深度和观赏性的作品,...
六安瓜片作为中国传统茶文化的代表之一,其独特的风味和制作工艺吸引着消费者。文章旨在探索其在数字媒介实践中的运用,发掘其制作工艺与文化底蕴以及视觉元素,为数字媒介提供了丰富的素材来源,加以共建创造出富有深度和观赏性的作品,为传统文化的传播提供了新的途径。
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关键词
六安瓜片
传统茶文化
数字媒介
制作工艺
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职称材料
传统服饰在动画角色造型塑造中的应用和体现
2
作者
薛浩宇
杨弋杰
《化纤与纺织技术》
CAS
2024年第3期161-163,共3页
在动画电影中,服饰的作用至关重要,服饰直接反映角色的身份地位和性格特征。近年来,优秀的动画电影都着重在角色服饰上推陈出新,力求创作出更加优秀的作品。服饰是为塑造角色而设计,为体现故事主题而创作,其设计感、色彩需要与环境、气...
在动画电影中,服饰的作用至关重要,服饰直接反映角色的身份地位和性格特征。近年来,优秀的动画电影都着重在角色服饰上推陈出新,力求创作出更加优秀的作品。服饰是为塑造角色而设计,为体现故事主题而创作,其设计感、色彩需要与环境、气氛协调统一,从而达到剧情需要的整体艺术效果。文章基于传统服饰在动画角色造型塑造中的隐喻表达与意蕴表现,主要对服饰创新在动画角色造型塑造中的重要性及其发展趋势展开论述,旨在帮助设计师更好地塑造角色,传达角色的个性、背景故事和文化内涵,同时提升动画的视觉效果。
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关键词
传统服饰
动画角色
服饰设计
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职称材料
浅谈动画中的中国传统服饰运用
3
作者
余莹颖
杨弋杰
《丝网印刷》
2024年第6期106-108,共3页
动画是一种融合文学、摄影、绘画、建筑和音乐等多种艺术形式的全面视听艺术。以中国传统文化为元素的《中国奇谭》动画中,中国传统服饰和配饰应用得淋漓尽致。文章从鹅鹅鹅、林林、小满三个故事分析中国传统服饰元素在动画设计制作中...
动画是一种融合文学、摄影、绘画、建筑和音乐等多种艺术形式的全面视听艺术。以中国传统文化为元素的《中国奇谭》动画中,中国传统服饰和配饰应用得淋漓尽致。文章从鹅鹅鹅、林林、小满三个故事分析中国传统服饰元素在动画设计制作中的应用。
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关键词
中国传统服饰
服装设计
动画
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职称材料
浅析展览设计中体现的文化艺术交流、碰撞与融合
4
作者
孙凡雅
杨弋杰
《丝网印刷》
2024年第9期53-55,共3页
在全球化的大背景下,艺术展览中的文化交流与碰撞不仅带来了新的形式和观念,也促进了艺术思考和创新。文章通过探讨展览设计中体现的文化艺术交流、碰撞与融合,分析其背后的原因、影响以及未来可能的发展趋势。随着信息技术的发展,艺术...
在全球化的大背景下,艺术展览中的文化交流与碰撞不仅带来了新的形式和观念,也促进了艺术思考和创新。文章通过探讨展览设计中体现的文化艺术交流、碰撞与融合,分析其背后的原因、影响以及未来可能的发展趋势。随着信息技术的发展,艺术展览中的文化交流、碰撞与融合也在以新的技术形式呈现。
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关键词
展览设计
文化交流
融合
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职称材料
论NFT在艺术市场的走势及未来导向
5
作者
黄晨曦
杨弋杰
《收藏与投资》
2024年第5期144-147,共4页
随着科技的不断进步和数字化时代的到来,NFT在艺术市场中锋芒毕露,备受大众关注。NFT(带有数字藏品属性的非同质化代币Non-Fungible Token)是一种基于区块链技术的数字资产。文章将探讨NFT在艺术市场中的兴起和影响力,以及它对艺术品交...
随着科技的不断进步和数字化时代的到来,NFT在艺术市场中锋芒毕露,备受大众关注。NFT(带有数字藏品属性的非同质化代币Non-Fungible Token)是一种基于区块链技术的数字资产。文章将探讨NFT在艺术市场中的兴起和影响力,以及它对艺术品交易方式的改变。通过分析应用案例和展望未来发展趋势,展示NFT在艺术市场的前景和挑战。深入了解这一引人注目的领域,探索其未来的导向。
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关键词
NFT
数字艺术
艺术市场
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职称材料
动画角色设计中服饰的应用研究
6
作者
邹浩宇
杨弋杰
《西部皮革》
2024年第4期145-147,共3页
通过案例分析,文章探讨了服饰设计对动画角色形象塑造的重要作用。研究认为,合适的服饰设计能够帮助观影者更好地了解动画角色的身份和性格,也能随着故事情节的推进更好地展现角色身份地位的变化。同时,在动画影片人物形象塑造中应用民...
通过案例分析,文章探讨了服饰设计对动画角色形象塑造的重要作用。研究认为,合适的服饰设计能够帮助观影者更好地了解动画角色的身份和性格,也能随着故事情节的推进更好地展现角色身份地位的变化。同时,在动画影片人物形象塑造中应用民族传统服饰,也能助力传统服饰文化的传承与创新。
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关键词
动画
服装设计
传统文化
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职称材料
传统文化元素在动画中的创新表达
7
作者
王航宇
杨弋杰
《丝网印刷》
2024年第16期113-115,共3页
阐述国产优秀动画融合、转化和再创造传统文化元素的创新表达方式。在形象塑造、故事讲述、艺术风格等方面,中华优秀传统文化对文化传承、观众审美体验和国内外动画产业发展产生了积极影响。
关键词
动画
传统文化元素
创新表达
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职称材料
浅析动画角色性格塑造与服装设计的关系
被引量:
3
8
作者
马琳琳
杨弋杰
《鞋类工艺与设计》
2023年第8期18-20,共3页
在动画电影中服饰有着重要的作用,角色的职业地位和社会特征需要通过角色来进行表明,并且,性格特征还直接由服装反映。而随着社会的快速进步,当代社会的审美风格和流行时尚都发生了巨大的改变,动画也在与时俱进。近些年来,优秀的动画电...
在动画电影中服饰有着重要的作用,角色的职业地位和社会特征需要通过角色来进行表明,并且,性格特征还直接由服装反映。而随着社会的快速进步,当代社会的审美风格和流行时尚都发生了巨大的改变,动画也在与时俱进。近些年来,优秀的动画电影也注重在角色服饰上面着力,力求创作出更加优秀的作品。
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关键词
中国文化
动画
差异
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职称材料
谈游戏CG在服装中的运用——以《剑侠情缘网络版叁》为例
9
作者
黄馨婷
杨弋杰
《西部皮革》
2023年第15期134-136,共3页
《剑侠情缘网络版叁》(简称《剑网3》)作为网络游戏已经经历了十二年之久,其延伸的周边作品和二创作品更是数不胜数。文章主要讨论的是《剑网3》在CG之中对各大门派和一些时装中的运用。研究如何才能在多个门派之中平衡各自的门派特色,...
《剑侠情缘网络版叁》(简称《剑网3》)作为网络游戏已经经历了十二年之久,其延伸的周边作品和二创作品更是数不胜数。文章主要讨论的是《剑网3》在CG之中对各大门派和一些时装中的运用。研究如何才能在多个门派之中平衡各自的门派特色,牢牢抓住玩家的眼球让玩家或潜在玩家牢牢记住。同时讨论了这些游戏CG内的见建模时装,在现实相关的运用与作用及其商业价值与文化价值。
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关键词
游戏作品
动画角色
服装设计
关系探究
门派塑造
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职称材料
元宇宙视域下动画人物虚拟服饰的构建
10
作者
王舒琪
杨弋杰
《鞋类工艺与设计》
2023年第6期15-17,共3页
元宇宙作为21世纪下的新兴事物,结合当前各种先进的互联网技术,为人们构建出一个数字虚拟的实体世界。现如今,中国动画市场份额在世界市场中逐渐稳步上升,动画产业也在不断壮大并成为新兴产业链。作为中华文化传播的载体之一,巧妙地将...
元宇宙作为21世纪下的新兴事物,结合当前各种先进的互联网技术,为人们构建出一个数字虚拟的实体世界。现如今,中国动画市场份额在世界市场中逐渐稳步上升,动画产业也在不断壮大并成为新兴产业链。作为中华文化传播的载体之一,巧妙地将元宇宙与动画相结合,新兴事物与传统文化在大的时代背景下碰撞,进而迸发出充满活力的新鲜血液,致力于助力中华文化走向世界。基于此,文章在元宇宙的视域下,依托元宇宙的相关概念研究,分析元宇宙与动画产业相关特性及市场,全面探究了元宇宙视域下动画人物虚拟的构建。
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关键词
元宇宙
动画
虚拟服饰
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职称材料
数字动画艺术及其在传统文化领域的应用分析
被引量:
2
11
作者
杨弋杰
《流行色》
2019年第4期88-89,共2页
我国动画艺术的诞生,为人们带来了良好的视觉冲击以及视觉体验。在传统文化传播过程中以网络技术基础,通过对数字动画的利用,可以更好的获取信息,并且还可以增强传统文化的感染力。文章主要对数字动画艺术为切入点对其在传统文化领域的...
我国动画艺术的诞生,为人们带来了良好的视觉冲击以及视觉体验。在传统文化传播过程中以网络技术基础,通过对数字动画的利用,可以更好的获取信息,并且还可以增强传统文化的感染力。文章主要对数字动画艺术为切入点对其在传统文化领域的应用分析。希望本文能够给有关人士一些借鉴.
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关键词
传统文化
数字动画艺术
应用分析
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职称材料
新媒体艺术的特征及美学价值
被引量:
1
12
作者
杨弋杰
《流行色》
2019年第2期95-96,共2页
现今社会的新媒体艺术在信息技术的发展中体现出强有力的交互性,通过与新媒体技术的有效结合,其艺术特质正深刻影响社会群体的审美思维和艺术选择习惯。新媒体艺术的传播和发展,改变了传统艺术的表现手段和形式,将新的艺术特征融入到了...
现今社会的新媒体艺术在信息技术的发展中体现出强有力的交互性,通过与新媒体技术的有效结合,其艺术特质正深刻影响社会群体的审美思维和艺术选择习惯。新媒体艺术的传播和发展,改变了传统艺术的表现手段和形式,将新的艺术特征融入到了社会环境和艺术领域之中,促使我国现阶段的艺术表现形式朝着数字化和非物质性发展。本文通过对新媒体艺术的特征进行分析,探讨出新媒体艺术的美学价值体现,从而促进我国新媒体艺术的进步。
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关键词
新媒体艺术
新媒体技术
特征
美学价值
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职称材料
互联网语境下数字媒体艺术的创作形式研究
被引量:
1
13
作者
杨弋杰
《流行色》
2019年第1期93-94,共2页
伴随着信息技术的发展,人类已经全面进入到数字时代。在这一全新的数字时代下,数字媒体艺术已被广泛应用到艺术领域中,并呈现出新的特点。本论文以数字时代下数字媒体艺术创作为研究切入点,对其进行了详细的研究和分析。
关键词
互联网
数字媒体艺术
创作形式
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职称材料
新媒体艺术表达形式的象征性研究
14
作者
杨弋杰
《流行色》
2019年第3期77-77,79,共2页
随着我国经济的快速发展,以及互联网信息技术的不断优化完善,人们的生活得到了极大程度的优化,随之也产生了一种的新的事物即新媒体。所谓的新媒体就是就是指在多媒体计算机以及互联网信息技术的基础上进行发展的一种新型信息传播媒介...
随着我国经济的快速发展,以及互联网信息技术的不断优化完善,人们的生活得到了极大程度的优化,随之也产生了一种的新的事物即新媒体。所谓的新媒体就是就是指在多媒体计算机以及互联网信息技术的基础上进行发展的一种新型信息传播媒介。而在此基础上,进行创作、承载、传播以及鉴赏的一种艺术行为,又被称为新媒体艺术。其最早开始于电子音乐,在国外已经有将近60年的发展历史,而在我国其发展以及普及都是相对比较晚的,还处于一个正在完善的阶段。基于此,本文主要针对新媒体艺术表达形式的象征性进行研究分析,进而希望能够为我国新媒体艺术事业的发展完善提供一定的帮助。
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关键词
新媒体艺术
表达形式
象征性
探讨分析
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职称材料
浅析现代国产动画《雾山五行》的艺术特色
被引量:
3
15
作者
唐思颖
杨弋杰
《今古文创》
2021年第19期83-84,共2页
《雾山五行》是一部将传统水墨与电脑绘制技法相结合的玄幻类国产动画。本文尝试从其新媒体化的水墨动画到导演熟练的视听语言运用入手,从而探究《雾山五行》的动画特色及其对我国动画今后发展创新提供的启发意义。
关键词
视听艺术
创新
水墨动画
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职称材料
中国传统服饰在动画角色中的运用
被引量:
2
16
作者
史林凌
杨弋杰
《纺织报告》
2022年第5期84-86,共3页
一部动画作品给观众的第一印象通常是其中的角色形象,而在角色塑造中,人物的服饰元素占据主要地位。人物的造型和服饰可以直观地展示动画角色,同时,角色的成功塑造对整部动画作品至关重要。作为一种重要的文化基调,传统服饰在动画角色...
一部动画作品给观众的第一印象通常是其中的角色形象,而在角色塑造中,人物的服饰元素占据主要地位。人物的造型和服饰可以直观地展示动画角色,同时,角色的成功塑造对整部动画作品至关重要。作为一种重要的文化基调,传统服饰在动画角色中的运用可以让观众产生民族自信,进而主动传承与发扬服饰蕴含的传统文化。
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关键词
传统文化
服饰
动画
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职称材料
刍议傣族服装文化元素在动画语境中的体现
被引量:
2
17
作者
吴雪琪
杨弋杰
《西部皮革》
2022年第14期146-148,共3页
傣族服服饰古朴淡雅,实用性较强。傣族人民的生产生活习惯有别于汉族,在长期的劳动中形成了别具一格的傣族文化。通过对三部讲述傣族风情故事的国产动画片的分析,剖析傣族服饰的美感和文化内涵,从而了解当代动画是如何呈现更多傣族元素...
傣族服服饰古朴淡雅,实用性较强。傣族人民的生产生活习惯有别于汉族,在长期的劳动中形成了别具一格的傣族文化。通过对三部讲述傣族风情故事的国产动画片的分析,剖析傣族服饰的美感和文化内涵,从而了解当代动画是如何呈现更多傣族元素来丰富动画服装设计的。
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关键词
动画
傣族文化
民族服饰
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职称材料
动画人物形象在纺织服装设计中的应用
被引量:
2
18
作者
马小丫
杨弋杰
《纺织报告》
2021年第8期60-61,共2页
近年来,人们越来越追求物质文明与精神文明,关注衣着装扮,对纺织服装设计的标准也随之提高,在选购服装时,往往会综合考量衣服的材质、款式、颜色以及质量等,在注重服饰品质的基础上,也追求个性化和潮流化。基于此,文章全面探究了动画人...
近年来,人们越来越追求物质文明与精神文明,关注衣着装扮,对纺织服装设计的标准也随之提高,在选购服装时,往往会综合考量衣服的材质、款式、颜色以及质量等,在注重服饰品质的基础上,也追求个性化和潮流化。基于此,文章全面探究了动画人物形象在纺织服装设计中的实践应用。
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关键词
动画人物形象
纺织服装设计
实践应用
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职称材料
浅析动画与传统皮影的结合与发展
被引量:
1
19
作者
姚立晨
杨弋杰
《西部皮革》
2021年第18期141-142,共2页
中国的皮影艺术发展至今已度过2000个春秋,它是艺术,也是文化瑰宝,曾经灿烂了无数个世纪,如今却被遗忘在角落里。因此,为了传统皮影被更好地传承与发展,应顺应时代潮流,将传统皮影与动画有机结合,在不改变皮影精髓的同时,以当今大众喜...
中国的皮影艺术发展至今已度过2000个春秋,它是艺术,也是文化瑰宝,曾经灿烂了无数个世纪,如今却被遗忘在角落里。因此,为了传统皮影被更好地传承与发展,应顺应时代潮流,将传统皮影与动画有机结合,在不改变皮影精髓的同时,以当今大众喜爱的形式进行传播,以使传统皮影重获新生。
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关键词
传统皮影
动画
传统艺术
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职称材料
视听语境下《疯狂动物城》的艺术特色
20
作者
钟诗妤
杨弋杰
《艺术家》
2022年第9期155-157,共3页
迪士尼动画电影《疯狂动物城》于2016年3月上映,由拜伦·霍华德、里奇·摩尔和杰拉尔德·布什执导,对中国电影市场产生了巨大影响,并且以绝对优势震撼了同一个时期上映的其他几部电影。本文从服装造型、色彩基调和主题内涵...
迪士尼动画电影《疯狂动物城》于2016年3月上映,由拜伦·霍华德、里奇·摩尔和杰拉尔德·布什执导,对中国电影市场产生了巨大影响,并且以绝对优势震撼了同一个时期上映的其他几部电影。本文从服装造型、色彩基调和主题内涵这三个方面对电影《疯狂动物城》进行分析。
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关键词
《疯狂动物城》
中国电影市场
迪士尼动画电影
主题内涵
杰拉尔德
拜伦·霍华德
色彩基调
服装造型
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职称材料
题名
数字媒介在传统茶文化六安瓜片中的应用
1
作者
胡磊
杨弋杰
机构
江西服装学院时尚传媒学院
出处
《丝网印刷》
2024年第17期88-90,共3页
文摘
六安瓜片作为中国传统茶文化的代表之一,其独特的风味和制作工艺吸引着消费者。文章旨在探索其在数字媒介实践中的运用,发掘其制作工艺与文化底蕴以及视觉元素,为数字媒介提供了丰富的素材来源,加以共建创造出富有深度和观赏性的作品,为传统文化的传播提供了新的途径。
关键词
六安瓜片
传统茶文化
数字媒介
制作工艺
Keywords
Lu'an melon slice
traditional tea culture
digital media
production technology
分类号
TS972.21 [轻工技术与工程]
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职称材料
题名
传统服饰在动画角色造型塑造中的应用和体现
2
作者
薛浩宇
杨弋杰
机构
江西服装学院时尚传媒学院
出处
《化纤与纺织技术》
CAS
2024年第3期161-163,共3页
文摘
在动画电影中,服饰的作用至关重要,服饰直接反映角色的身份地位和性格特征。近年来,优秀的动画电影都着重在角色服饰上推陈出新,力求创作出更加优秀的作品。服饰是为塑造角色而设计,为体现故事主题而创作,其设计感、色彩需要与环境、气氛协调统一,从而达到剧情需要的整体艺术效果。文章基于传统服饰在动画角色造型塑造中的隐喻表达与意蕴表现,主要对服饰创新在动画角色造型塑造中的重要性及其发展趋势展开论述,旨在帮助设计师更好地塑造角色,传达角色的个性、背景故事和文化内涵,同时提升动画的视觉效果。
关键词
传统服饰
动画角色
服饰设计
分类号
J954 [艺术—电影电视艺术]
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职称材料
题名
浅谈动画中的中国传统服饰运用
3
作者
余莹颖
杨弋杰
机构
江西服装学院时尚传媒学院
出处
《丝网印刷》
2024年第6期106-108,共3页
文摘
动画是一种融合文学、摄影、绘画、建筑和音乐等多种艺术形式的全面视听艺术。以中国传统文化为元素的《中国奇谭》动画中,中国传统服饰和配饰应用得淋漓尽致。文章从鹅鹅鹅、林林、小满三个故事分析中国传统服饰元素在动画设计制作中的应用。
关键词
中国传统服饰
服装设计
动画
Keywords
Chinese traditional clothing
fashion design
animation
分类号
TS941.2 [轻工技术与工程—服装设计与工程]
J954 [艺术—电影电视艺术]
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职称材料
题名
浅析展览设计中体现的文化艺术交流、碰撞与融合
4
作者
孙凡雅
杨弋杰
机构
江西服装学院时尚传媒学院
出处
《丝网印刷》
2024年第9期53-55,共3页
文摘
在全球化的大背景下,艺术展览中的文化交流与碰撞不仅带来了新的形式和观念,也促进了艺术思考和创新。文章通过探讨展览设计中体现的文化艺术交流、碰撞与融合,分析其背后的原因、影响以及未来可能的发展趋势。随着信息技术的发展,艺术展览中的文化交流、碰撞与融合也在以新的技术形式呈现。
关键词
展览设计
文化交流
融合
Keywords
exhibition design
culture communication
integration
分类号
J525.2 [艺术—艺术设计]
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职称材料
题名
论NFT在艺术市场的走势及未来导向
5
作者
黄晨曦
杨弋杰
机构
江西服装学院时尚传媒学院
出处
《收藏与投资》
2024年第5期144-147,共4页
文摘
随着科技的不断进步和数字化时代的到来,NFT在艺术市场中锋芒毕露,备受大众关注。NFT(带有数字藏品属性的非同质化代币Non-Fungible Token)是一种基于区块链技术的数字资产。文章将探讨NFT在艺术市场中的兴起和影响力,以及它对艺术品交易方式的改变。通过分析应用案例和展望未来发展趋势,展示NFT在艺术市场的前景和挑战。深入了解这一引人注目的领域,探索其未来的导向。
关键词
NFT
数字艺术
艺术市场
分类号
R74 [医药卫生—神经病学与精神病学]
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职称材料
题名
动画角色设计中服饰的应用研究
6
作者
邹浩宇
杨弋杰
机构
江西服装学院时尚传媒学院
出处
《西部皮革》
2024年第4期145-147,共3页
文摘
通过案例分析,文章探讨了服饰设计对动画角色形象塑造的重要作用。研究认为,合适的服饰设计能够帮助观影者更好地了解动画角色的身份和性格,也能随着故事情节的推进更好地展现角色身份地位的变化。同时,在动画影片人物形象塑造中应用民族传统服饰,也能助力传统服饰文化的传承与创新。
关键词
动画
服装设计
传统文化
Keywords
animation
costume design
traditional culture
分类号
J918 [艺术—电影电视艺术]
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职称材料
题名
传统文化元素在动画中的创新表达
7
作者
王航宇
杨弋杰
机构
江西服装学院时尚传媒学院
出处
《丝网印刷》
2024年第16期113-115,共3页
文摘
阐述国产优秀动画融合、转化和再创造传统文化元素的创新表达方式。在形象塑造、故事讲述、艺术风格等方面,中华优秀传统文化对文化传承、观众审美体验和国内外动画产业发展产生了积极影响。
关键词
动画
传统文化元素
创新表达
Keywords
animation
traditional cultural elements
innovative expression
分类号
J954 [艺术—电影电视艺术]
G122 [文化科学]
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职称材料
题名
浅析动画角色性格塑造与服装设计的关系
被引量:
3
8
作者
马琳琳
杨弋杰
机构
江西服装学院
出处
《鞋类工艺与设计》
2023年第8期18-20,共3页
文摘
在动画电影中服饰有着重要的作用,角色的职业地位和社会特征需要通过角色来进行表明,并且,性格特征还直接由服装反映。而随着社会的快速进步,当代社会的审美风格和流行时尚都发生了巨大的改变,动画也在与时俱进。近些年来,优秀的动画电影也注重在角色服饰上面着力,力求创作出更加优秀的作品。
关键词
中国文化
动画
差异
Keywords
chinese culture
animation
difference
分类号
J954 [艺术—电影电视艺术]
下载PDF
职称材料
题名
谈游戏CG在服装中的运用——以《剑侠情缘网络版叁》为例
9
作者
黄馨婷
杨弋杰
机构
江西服装学院
出处
《西部皮革》
2023年第15期134-136,共3页
文摘
《剑侠情缘网络版叁》(简称《剑网3》)作为网络游戏已经经历了十二年之久,其延伸的周边作品和二创作品更是数不胜数。文章主要讨论的是《剑网3》在CG之中对各大门派和一些时装中的运用。研究如何才能在多个门派之中平衡各自的门派特色,牢牢抓住玩家的眼球让玩家或潜在玩家牢牢记住。同时讨论了这些游戏CG内的见建模时装,在现实相关的运用与作用及其商业价值与文化价值。
关键词
游戏作品
动画角色
服装设计
关系探究
门派塑造
Keywords
game works
an animated character
clothing design
relationship exploration
school shaping
分类号
P409 [天文地球—大气科学及气象学]
TS941 [轻工技术与工程—服装设计与工程]
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职称材料
题名
元宇宙视域下动画人物虚拟服饰的构建
10
作者
王舒琪
杨弋杰
机构
江西服装学院
出处
《鞋类工艺与设计》
2023年第6期15-17,共3页
文摘
元宇宙作为21世纪下的新兴事物,结合当前各种先进的互联网技术,为人们构建出一个数字虚拟的实体世界。现如今,中国动画市场份额在世界市场中逐渐稳步上升,动画产业也在不断壮大并成为新兴产业链。作为中华文化传播的载体之一,巧妙地将元宇宙与动画相结合,新兴事物与传统文化在大的时代背景下碰撞,进而迸发出充满活力的新鲜血液,致力于助力中华文化走向世界。基于此,文章在元宇宙的视域下,依托元宇宙的相关概念研究,分析元宇宙与动画产业相关特性及市场,全面探究了元宇宙视域下动画人物虚拟的构建。
关键词
元宇宙
动画
虚拟服饰
Keywords
metaverse
animation
virtual clothing
分类号
J505 [艺术—艺术设计]
下载PDF
职称材料
题名
数字动画艺术及其在传统文化领域的应用分析
被引量:
2
11
作者
杨弋杰
机构
江西服装学院
出处
《流行色》
2019年第4期88-89,共2页
文摘
我国动画艺术的诞生,为人们带来了良好的视觉冲击以及视觉体验。在传统文化传播过程中以网络技术基础,通过对数字动画的利用,可以更好的获取信息,并且还可以增强传统文化的感染力。文章主要对数字动画艺术为切入点对其在传统文化领域的应用分析。希望本文能够给有关人士一些借鉴.
关键词
传统文化
数字动画艺术
应用分析
分类号
TP391.41 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
J954 [艺术—电影电视艺术]
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职称材料
题名
新媒体艺术的特征及美学价值
被引量:
1
12
作者
杨弋杰
机构
江西服装学院
出处
《流行色》
2019年第2期95-96,共2页
文摘
现今社会的新媒体艺术在信息技术的发展中体现出强有力的交互性,通过与新媒体技术的有效结合,其艺术特质正深刻影响社会群体的审美思维和艺术选择习惯。新媒体艺术的传播和发展,改变了传统艺术的表现手段和形式,将新的艺术特征融入到了社会环境和艺术领域之中,促使我国现阶段的艺术表现形式朝着数字化和非物质性发展。本文通过对新媒体艺术的特征进行分析,探讨出新媒体艺术的美学价值体现,从而促进我国新媒体艺术的进步。
关键词
新媒体艺术
新媒体技术
特征
美学价值
分类号
J0 [艺术—艺术理论]
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职称材料
题名
互联网语境下数字媒体艺术的创作形式研究
被引量:
1
13
作者
杨弋杰
机构
江西服装学院
出处
《流行色》
2019年第1期93-94,共2页
文摘
伴随着信息技术的发展,人类已经全面进入到数字时代。在这一全新的数字时代下,数字媒体艺术已被广泛应用到艺术领域中,并呈现出新的特点。本论文以数字时代下数字媒体艺术创作为研究切入点,对其进行了详细的研究和分析。
关键词
互联网
数字媒体艺术
创作形式
分类号
J0 [艺术—艺术理论]
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职称材料
题名
新媒体艺术表达形式的象征性研究
14
作者
杨弋杰
机构
江西服装学院
出处
《流行色》
2019年第3期77-77,79,共2页
文摘
随着我国经济的快速发展,以及互联网信息技术的不断优化完善,人们的生活得到了极大程度的优化,随之也产生了一种的新的事物即新媒体。所谓的新媒体就是就是指在多媒体计算机以及互联网信息技术的基础上进行发展的一种新型信息传播媒介。而在此基础上,进行创作、承载、传播以及鉴赏的一种艺术行为,又被称为新媒体艺术。其最早开始于电子音乐,在国外已经有将近60年的发展历史,而在我国其发展以及普及都是相对比较晚的,还处于一个正在完善的阶段。基于此,本文主要针对新媒体艺术表达形式的象征性进行研究分析,进而希望能够为我国新媒体艺术事业的发展完善提供一定的帮助。
关键词
新媒体艺术
表达形式
象征性
探讨分析
分类号
J0 [艺术—艺术理论]
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职称材料
题名
浅析现代国产动画《雾山五行》的艺术特色
被引量:
3
15
作者
唐思颖
杨弋杰
机构
江西服装学院
出处
《今古文创》
2021年第19期83-84,共2页
文摘
《雾山五行》是一部将传统水墨与电脑绘制技法相结合的玄幻类国产动画。本文尝试从其新媒体化的水墨动画到导演熟练的视听语言运用入手,从而探究《雾山五行》的动画特色及其对我国动画今后发展创新提供的启发意义。
关键词
视听艺术
创新
水墨动画
分类号
G220 [文化科学]
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职称材料
题名
中国传统服饰在动画角色中的运用
被引量:
2
16
作者
史林凌
杨弋杰
机构
江西服装学院
出处
《纺织报告》
2022年第5期84-86,共3页
文摘
一部动画作品给观众的第一印象通常是其中的角色形象,而在角色塑造中,人物的服饰元素占据主要地位。人物的造型和服饰可以直观地展示动画角色,同时,角色的成功塑造对整部动画作品至关重要。作为一种重要的文化基调,传统服饰在动画角色中的运用可以让观众产生民族自信,进而主动传承与发扬服饰蕴含的传统文化。
关键词
传统文化
服饰
动画
Keywords
traditional culture
costume
animation
分类号
J523.5 [艺术—艺术设计]
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职称材料
题名
刍议傣族服装文化元素在动画语境中的体现
被引量:
2
17
作者
吴雪琪
杨弋杰
机构
江西服装学院
出处
《西部皮革》
2022年第14期146-148,共3页
文摘
傣族服服饰古朴淡雅,实用性较强。傣族人民的生产生活习惯有别于汉族,在长期的劳动中形成了别具一格的傣族文化。通过对三部讲述傣族风情故事的国产动画片的分析,剖析傣族服饰的美感和文化内涵,从而了解当代动画是如何呈现更多傣族元素来丰富动画服装设计的。
关键词
动画
傣族文化
民族服饰
Keywords
animation
Dai culture
national costume
分类号
J954 [艺术—电影电视艺术]
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职称材料
题名
动画人物形象在纺织服装设计中的应用
被引量:
2
18
作者
马小丫
杨弋杰
机构
江西服装学院
出处
《纺织报告》
2021年第8期60-61,共2页
文摘
近年来,人们越来越追求物质文明与精神文明,关注衣着装扮,对纺织服装设计的标准也随之提高,在选购服装时,往往会综合考量衣服的材质、款式、颜色以及质量等,在注重服饰品质的基础上,也追求个性化和潮流化。基于此,文章全面探究了动画人物形象在纺织服装设计中的实践应用。
关键词
动画人物形象
纺织服装设计
实践应用
Keywords
animated characters
textile and clothing design
practice and application
分类号
J523.5 [艺术—艺术设计]
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职称材料
题名
浅析动画与传统皮影的结合与发展
被引量:
1
19
作者
姚立晨
杨弋杰
机构
江西服装学院
出处
《西部皮革》
2021年第18期141-142,共2页
文摘
中国的皮影艺术发展至今已度过2000个春秋,它是艺术,也是文化瑰宝,曾经灿烂了无数个世纪,如今却被遗忘在角落里。因此,为了传统皮影被更好地传承与发展,应顺应时代潮流,将传统皮影与动画有机结合,在不改变皮影精髓的同时,以当今大众喜爱的形式进行传播,以使传统皮影重获新生。
关键词
传统皮影
动画
传统艺术
分类号
J528.3 [艺术—艺术设计]
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职称材料
题名
视听语境下《疯狂动物城》的艺术特色
20
作者
钟诗妤
杨弋杰
机构
江西服装学院
出处
《艺术家》
2022年第9期155-157,共3页
文摘
迪士尼动画电影《疯狂动物城》于2016年3月上映,由拜伦·霍华德、里奇·摩尔和杰拉尔德·布什执导,对中国电影市场产生了巨大影响,并且以绝对优势震撼了同一个时期上映的其他几部电影。本文从服装造型、色彩基调和主题内涵这三个方面对电影《疯狂动物城》进行分析。
关键词
《疯狂动物城》
中国电影市场
迪士尼动画电影
主题内涵
杰拉尔德
拜伦·霍华德
色彩基调
服装造型
分类号
J90 [艺术—电影电视艺术]
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职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
数字媒介在传统茶文化六安瓜片中的应用
胡磊
杨弋杰
《丝网印刷》
2024
0
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职称材料
2
传统服饰在动画角色造型塑造中的应用和体现
薛浩宇
杨弋杰
《化纤与纺织技术》
CAS
2024
0
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职称材料
3
浅谈动画中的中国传统服饰运用
余莹颖
杨弋杰
《丝网印刷》
2024
0
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职称材料
4
浅析展览设计中体现的文化艺术交流、碰撞与融合
孙凡雅
杨弋杰
《丝网印刷》
2024
0
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职称材料
5
论NFT在艺术市场的走势及未来导向
黄晨曦
杨弋杰
《收藏与投资》
2024
0
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职称材料
6
动画角色设计中服饰的应用研究
邹浩宇
杨弋杰
《西部皮革》
2024
0
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职称材料
7
传统文化元素在动画中的创新表达
王航宇
杨弋杰
《丝网印刷》
2024
0
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职称材料
8
浅析动画角色性格塑造与服装设计的关系
马琳琳
杨弋杰
《鞋类工艺与设计》
2023
3
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职称材料
9
谈游戏CG在服装中的运用——以《剑侠情缘网络版叁》为例
黄馨婷
杨弋杰
《西部皮革》
2023
0
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职称材料
10
元宇宙视域下动画人物虚拟服饰的构建
王舒琪
杨弋杰
《鞋类工艺与设计》
2023
0
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职称材料
11
数字动画艺术及其在传统文化领域的应用分析
杨弋杰
《流行色》
2019
2
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职称材料
12
新媒体艺术的特征及美学价值
杨弋杰
《流行色》
2019
1
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职称材料
13
互联网语境下数字媒体艺术的创作形式研究
杨弋杰
《流行色》
2019
1
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职称材料
14
新媒体艺术表达形式的象征性研究
杨弋杰
《流行色》
2019
0
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职称材料
15
浅析现代国产动画《雾山五行》的艺术特色
唐思颖
杨弋杰
《今古文创》
2021
3
下载PDF
职称材料
16
中国传统服饰在动画角色中的运用
史林凌
杨弋杰
《纺织报告》
2022
2
下载PDF
职称材料
17
刍议傣族服装文化元素在动画语境中的体现
吴雪琪
杨弋杰
《西部皮革》
2022
2
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职称材料
18
动画人物形象在纺织服装设计中的应用
马小丫
杨弋杰
《纺织报告》
2021
2
下载PDF
职称材料
19
浅析动画与传统皮影的结合与发展
姚立晨
杨弋杰
《西部皮革》
2021
1
下载PDF
职称材料
20
视听语境下《疯狂动物城》的艺术特色
钟诗妤
杨弋杰
《艺术家》
2022
0
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职称材料
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