期刊文献+
共找到1篇文章
< 1 >
每页显示 20 50 100
小学游戏化创客学习平台的构建——以SCRATCH编程学习为例 被引量:2
1
作者 杨璐银 张森 曹蕾 《信息技术与信息化》 2018年第9期108-110,共3页
文章通过分析当前我国小学创客教育存在的问题,结合游戏化学习策略,设计了一种适合少年儿童的网络创客学习平台。在游戏化的教学情境中不断激发学生的内部学习动机,激发学生的求知欲、探索欲、创造欲,提升动手能力,培养创新思维,以期为... 文章通过分析当前我国小学创客教育存在的问题,结合游戏化学习策略,设计了一种适合少年儿童的网络创客学习平台。在游戏化的教学情境中不断激发学生的内部学习动机,激发学生的求知欲、探索欲、创造欲,提升动手能力,培养创新思维,以期为我国小学创客教育提出新的实践思路。 展开更多
关键词 游戏化学习 创客教育 平台设计与应用
下载PDF
上一页 1 下一页 到第
使用帮助 返回顶部