1
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基于Construct 3的射击类游戏设计与开发——以飞机大战为例 |
刘树林
杨艳瑜
李博
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《微型电脑应用》
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2024 |
0 |
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2
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基于UE4的虚拟展馆设计与开发——以“南派”醒狮为例 |
杨艳瑜
曾雪峰
李广松
刘树林
官泽良
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《计算机时代》
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2023 |
0 |
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3
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探析计算机类课程与课程思政元素的融合路径--以虚拟现实仿真实训课程为例 |
杨艳瑜
李广松
曾雪峰
刘树林
官泽良
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《电脑与电信》
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2023 |
0 |
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4
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基于UE4塔防游戏设计与开发 |
杨艳瑜
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《信息技术与信息化》
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2022 |
5
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5
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“手机课堂”支持下深度学习教学模式实践研究——以《HTML5应用开发》课程为例 |
杨艳瑜
曾雪峰
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《教育信息技术》
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2022 |
0 |
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6
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现代广播在全媒体时代的融合发展 |
杨艳瑜
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《西部广播电视》
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2015 |
0 |
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7
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基于Construct 3的益智类游戏设计与开发——以垃圾分类为例 |
刘树林
杨艳瑜
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《现代信息科技》
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2022 |
0 |
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8
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OBE理念下《游戏策划与制作》课程的知识目标观测点制定研究 |
曾雪峰
杨艳瑜
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《中文科技期刊数据库(全文版)教育科学》
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2023 |
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9
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国内深度学习研究述评 |
杨艳瑜
刘树林
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《中小学电教(综合)》
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2017 |
3
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10
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国内网络学习空间研究述评 |
杨艳瑜
刘树林
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《中小学电教(综合)》
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2018 |
2
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11
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基于Moodle平台的深度学习现象分析及促进策略研究 |
杨艳瑜
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《中小学电教(综合)》
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2019 |
1
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